• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Migliore Engine.
#1
Come da titolo secondo voi, il miglior engine da usare qual'è?
Naturalmente sotto tutti i parametri:
In quanto tempo si ottiene una buona grafica, in base all'immediatezza, alla completezza della documentazione ecc.
Io consiglierei di dare un Engine per ogni parametro:
Es: Parametro Grafica: CryEngine.
E poi magari stilare una lista con i vari parametri e dalla media si evincerà qual'è il migliore.
A voi la parola.
 
Rispondi
#2
la propria
 
Rispondi
#3
il miglior engine non c'è, si deve usare quello che risponde alle proprie esigenze Smile
 
Rispondi
#4
Non è la risposta alla domanda. Dico, bisogna per prima cosa trovarsi bene con l'engine che si usa.
Quelle che voglio dire è che ci sono Engine migliori in certe cose e Engine migliori in altre. Era questo lo scopo del topic.
 
Rispondi
#5
Ogre il miglior engine.
 
Rispondi
#6
ogre è molto versatile,ma devi saper programmare
 
Rispondi
#7
Non esiste il miglior engine, semplicemente esiste quello più adatto alle tue esigenze.
 
Rispondi
#8
è quello che ho detto io XD
 
Rispondi
#9
Basta con queste discussioni Big Grin

Gli engine si scelgono in base alle proprie preferenze e ai propri obbiettivi, che poi ci sono engine che possono fare più di altri engine nessuno lo mette in dubbio, ma nulla è perfetto, quindi magari con quel engine puoi fare più di quell'altro ma ha delle cose che ti possono disgustare.

Se si vuole un tool grafico flessibile, quindi che ti permetta di fare di tutto, senza costi (la Free version), quello è senza dubbio Unity. Unity ormai ha sfondato nel mondo Indie, persino i più scettici si sono arresi ad Unity (arresi ? nel senso che: se prima non lo consideravano per motivi di "politica\etica" ora invece lo devono considerare, quasi, per forza).

Unity, la versione Pro, ti permette di sviluppare per qualsiasi piattaforma, quindi potete ben immaginare quanto gli sviluppatori ci vanno a guadagnare, in pratica spendono quei 1.000 euro e poco più per la licenza Pro e poi il resto è tutto guadagnato e i tempi di sviluppano si accorciano di molto, e quindi soldi risparmiati. La versione Free, invece, è più per chi deve appena iniziare che però vuole fare giochi abbastanza fighi per: Windows 32 e 64 bit, Mac, Linux, Web, Android, iPhone, Flash. Con la versione Free si potrebbe puntare anche in alto, però confronto alla Pro il sviluppo del gioco è più in salita che in discesa.
 
Rispondi
#10
(18-10-2012, 08:19 PM)springofdajuwn Ha scritto: è quello che ho detto io XD

L'ho riaffermato. Big Grin
 
Rispondi
#11
(20-10-2012, 04:09 PM)MickeyCrashRayman Ha scritto:
(18-10-2012, 08:19 PM)springofdajuwn Ha scritto: è quello che ho detto io XD

L'ho riaffermato. Big Grin
ah, ok Smile
 
Rispondi
#12
A momenti fate due pagine di discussione con solo: "ah ok", "l'ho detto prima io"... una risposta argomentata che c'entra con la discussione proprio no, eh ? (oltre al solito: "non esiste", che si sa...)
 
Rispondi
#13
vengono fuori risposte inutili perché questa discussione è inutile
 
Rispondi
#14
(22-10-2012, 05:27 PM)springofdajuwn Ha scritto: vengono fuori risposte inutili perché questa discussione è inutile
 
Rispondi
#15
L'inutilità di una discussione deriva da chi risponde e da come risponde. Anche se non esiste l'engine migliore in assoluto ci sono molte altre sfaccettature da poter trattare, ovviamente se si hanno le capacità Smile.

Dare risposte cosi, tanto per darle solo perché magari non esiste un vero engine migliore di tutti o perché non si hanno le capacità sufficienti di far diventare una discussione inutile in utile fa solo scendere il valore delle discussione, e a lungo andare anche del forum.
 
Rispondi
#16
Hai ragione Smile
Allora cancelliamo tutte le risposte inutili così almeno questa discussione diventa decente Smile
 
Rispondi
  


Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)