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Cercasi squadra pronta a creare un fps
#1
Salve a tutti.
Stavo cercando delle persone disposte ad aiutarmi in un progetto che sto cercando di portare a fondo da molto tempo.
Necessito di 2 persone pronte a immergersi nella creazione del fps possibilmente un modellatore 3d e un programmatore.
 
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#2
se magari descrivi progetto e engine che vuoi usare qualcuno ti risponde Wink
 
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#3
ovviament è scontato che tu sei ilo level design
 
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#4
Allora per la modellazione 3d verrà usato 3d studio max e bisogna riuscire ad arrivare alla sorgente del gioco per poi modificarla a nostro piacimento ecco cosa dovremmo fare...
 
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#5
WTF ! la sorgente di che gioco ?!!?
 
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#6
Dell' exe di fps creator
 
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#7
ti serve un programmatore che sappia usare il darkbasic pro *cough cough* e tanto ma tanto lavoro...
 
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#8
lol ma sopratutto tu chi sei ?
 
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#9
Se l'engine non è fatto apposta per modifiche da sorgente ti sconsiglio di farlo, ti complichi la vita e rischi di peggiorare la situazione.

Se ti interessa scriptare a fondo punta a qualcosa come unity, cryengine sdk (anche se per ora te lo sconsiglio vivamente) e simili. Altrimenti punta direttamente a roba senza editor, ma moddare fpsc (tra l'altro in darkbasic) non mi sembra conveniente. Solo un consiglio eh...
 
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#10
cosa vuol dire quel "tra l'altro in darkbasic" XD
 
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#11
Lorenz sono un appassionato di fps videogames e stavo cercando di crearne uno in multiplayer. Stavo cercando due aiutanti per metterne su uno. Non importa quando ci metteremo io cerco persone decise e motivate a portare a termine il lavoro =)
Un altra cosa cosa, dite che sia meglio usare C4 Engine o Unity 3D per il fps? Stavo vedendo alcuni video e non sono convinto sul quale utilizzare...
 
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#12
xirve scusa ma mi sembra una domanda lecita da fare; tu che competenze hai a parte cercare persone che sappiano creare un video game?
 
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#13
(25-08-2011, 02:02 AM)giovi1992 Ha scritto: xirve scusa ma mi sembra una domanda lecita da fare; tu che competenze hai a parte cercare persone che sappiano creare un video game?

e piazzare gli oggetti naturalmente XD
 
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#14
(23-08-2011, 01:42 PM)Xirver Ha scritto: Dell' exe di fps creator

Scusa e poi che ci fai co l'exe di Fps Creator ?
Inoltre penso che sia anche illegale decompilare il file di esecuzione di Fps Creator.

Oltre a questo stai pur certo che se decompili l'FpsCreator dovrai fare un analisi del codice che manco ti immagini ed inoltre dovrai anche decompilare tutte le sue referenze altrimenti non funziona niente di niente.

 
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#15
lui intendeva modificare fps creator che è open source e scritto in darkbasic professional....
 
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#16
Comunque non so solo mettere oggetti insieme ma so usare tutti i programmi che servono per creare le basi di un videogioco e anche la programmazione solo che fare questo progetto da solo in una singola persona non è cosa semplice da fare ...
Quindi stavo chiedendo a qualche persona interessanta di darmi una mano. Bastava scrivere un post con scritto chi voleva partecipare non serviva tanti post e domande =)
 
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