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Maya o 3DS Max?
#1
C'è sempre stato questo grande conflitto tra due capisaldi Autodesk, ovvero quelli sopra citati.

Meglio uno o l'altro?
Molti dicono che 3DSMax sia molto più portato per l'animazione in ambito cinematografico piuttosto che in quello videoludico. In Maya, sembra essere più facile modellare personaggi e elementi per un videogioco.

Voi cosa ne pensate? Siete d'accordo con questo o la faccenda è diversa?
Io sto imparando Maya per ora, non posso dire ancora nulla, ma mi interessava l'opinione di chi ne sa più di me!
 
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#2
Guarda io ho provato blender, 3dsmax, maya e cinema4d e alla fine ho scelto l ultimo perchè mi piaceva di piu ed e molto intuitivo,quindi l unico consiglio che penso sia il migliore e quello di provarli e vedere come ti trovi meglio alla fine con entrambi otterrai lo stesso ottimi risultati quindi la scelta rimane a te

PS. Magari vedi quale dei 2 ha piu guide/tutorial free cosi ti regoli di conseguenza Wink
 
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#3
Allora, Maya è migliore sotto ogni punto di vista per:
Animazione;
WorkFlow;
Rendering con VRay ed altri;
Progettazione di animazioni inerenti a Videogiochi e SOPRATTUTTO COMPATIBILE quasi con tutti i Game Engine[UDK,Unity,CryEngine,FPSC.]
3D Studio Max è migliore sotto ogni punto di vista per:
Modellazione;
Rendering Low Poly,in quanto impiega di meno di Maya [Qualità molto più bassa];
Può essere aperto mentre sono aperti altri Engine [UDK,Unity,CryEngine,FPSC], in quanto occupa meno RAM [la differenza è se hai un processore x32 (avrai problemi) o un x64 (non avrai alcun tipo di problema);
Vario arsenale di Tools per modellazione e quindi più creativo;
In quanto al prezzo sono simili, ti consiglio di scaricare i Trial:
Maya
3D Studio Max
Se invece non hai i fondi per pagare la Full Edition, contattami per E-mail.
Spero di esserti stato utile!CiaoBig GrinBig GrinBig Grin

Fonte:Esperienza Personale xD!!
 
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#4
Ma almeno sono stato utile? xD
 
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#5
Aspetta pazientemente la risposta!
 
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#6
Non volevo la risposta, volevo solo sapere se quello che ho detto è giusto.
 
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