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Multitexture Per modelli 3D
#1
Raga sono riuscito a creare modelli con google sketchup, tuttavia applicando più di una texture, dopo l' esportazione in .x mi ritrovo più texture separate. Siccome nel file .fpe posso inserire solo una texture (in textured) ne riesco a vedere solo una. Mi chiedevo se fosse possibile unirle tutte in una immagine tramite qualche software o se c'è un modo x farle supportare a fps creator.
 
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#2
Allora dovresti riunire tutte le texture in una immagine e ritexturare, sennò usando il multitexture rischi problemi di collisione.
Per usare il multitexture dovrebbe bastare settare l'entità come dinamica e nel file .fpe dove compare la voce texture lasciare vuoto (operazione sconsigliatissima).

Qui c'è uno dei miei primi videotutorials sul multitexture con sketchup https://www.making-videogames.net/giochi/...e-SketchUp

 
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#3
.....<.< allora se esistono solo questi 2 metodi ci posso rinunciare. Il primo rende dinamico l' oggetto e il secondo è troppo complicato... specialmente su modelli 3D complessi
 
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#4
@FRANCY potresti aumentare il peso all' oggetto in modo da non farlo spostare del tutto... ovviamente non è fermo del tutto ma tentar non nuoce
 
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#5
Non ho capito cosa intendi.Per non farlo muovere basta mettere IsImmoble...
frisk ma perchè è cosi sconsigliatio rendere dinamico e non scirvere niente in textured?
 
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#6
perchè schetckup con fps creator vanno poco d'accordo, un modello immobile dinamico se fatto con sketchup risulta mezzo trapassabile se non del tutto. Tu prova ugualmente, testar non nuoce, io te lo dico per esperienza.
 
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#7
altrimenti che programmi potrei usare?
 
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#8
blender, wings 3D gratuiti.
 
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