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NetGore
#1
Questo engine è la nuova versione di: vbgore, praticamente hanno riscritto questo engine che prima era scritto in visual basic 6, in C#.

NetGore è un libero, open source motore di gioco di ruolo online creato con C # e SFML. È stato progettato per fornire una solida e flessibile per i vostri propri giochi 2d online. Mentre l'attenzione è verso a scorrimento laterale e giochi di ruolo top-down, può ancora essere utilizzato per creare qualsiasi tipo di gioco 2d che non richiede una latenza molto bassa (tiratori) e utilizza il modello client-server.Traduttore by Google

Aggiornamenti:


Changes include:
- Characters are now shown in the character selection screen
- Much better utilization of application settings in the Client, Server, and Editor
- Some new map tools in the editor (displaying the map properties and generating images of the whole map)
- More stuff related to mapping, including the ability to easily map in a more tile-based approach
- Finally found and fixed the infamous "idle bug"
- Can now tile backgrounds instead of just stretching them
- Ability to recreate the RenderWindow transparently (adds the ability for switching between fullscreen and windowed mode)
- Redesigned the database schema for accounts and characters a bit, making it so user characters are not deleted even when they are deleted from accounts
- Rewrote the GrhImageList to work asynchronously and on-demand, making it far more scalable
- Added the options screen and a few basic options to it
- Improved the handling of user accounts on the server
- Added some basic cryptography stuff (mostly in the form of interfaces for accessing it)
- The client and server will both, when possible, silently try (and silently fail) to copy from the dev content to build content, making it a little easier when working with content without using the editor
- Fixed the sound spatialization and some playback issues with sounds and music
- Better handling of invalid positions and maps for all characters (users and NPCs)
- NPCs now behave better when it comes to spawning
- Better handling of invalid and unavailable content
- Moved NPCChat out of the engine core and DemoGame and into NetGore.Features (purely decorative)
- Moved the FPS and game time into the console screen (press tilde)

Licenza: Open Source
Download: NetGore 0.3.2 (Ultimo aggiornamento: Monday, November 1, 2010 - 11:18pm)
 
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#2
ora lo provo forse è proprio quello che cercavo ^^
 
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#3
Rilasciata la nuova versione.
 
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#4
sono arrivati alla 0.3.3: http://www.netgore.com/content/downloads.html
 
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