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Impostare Material ad un modello
#1
Ciao a tutti, ho creato delle vecchie mura con 3dsMax, ho importato il modello in (.ASE) ed ho impostato le collisioni, ora ho scaricato una texture di un vecchio muro e l'ho importata in UDK come (.Png) ed ho spuntato (Create Material),
Ora il material creato, riesco ad applicarlo solo al Terreno se provo ad applicarlo sul modello mi esce l' icona con il cerchietto sbarrato e non me la fa applicare... dimentico qualche passaggio?
Scusate la domanda, ma ho cominciato da poco ad usare UDK e devo ancora capirlo per bene Smile
 
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#2
devi inserie la texure anche in 3d max cosi una volta esportato il modello ha un id material.
 
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#3
Grazie Giovi, mi ero dimenticato Big Grin ora ho installato le texture su 3ds Max e funziona
 
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