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Ombre statiche in Unity3D
#1
Come ben sappiamo Unity3D Free non supporta le ombre dinamiche (amenochè non si utilizza un plugin, o comunque farsi un plugin\script\shader da se), ma se io vorrei cucire in qualche modo le ombre statiche sui modelli per poi averle in game, o comunque curcirle direttamente da Unity3D, come potrei fare ? e soprattutto: si potrebbe fare ?
 
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#2
da quello che so io ,per le ombre statiche(quelle che non si muovono) basta usare il light-mapping direttamente dal programma di modellazione 3d oppure si potrebbe fare uno shader per più informazioni vai qui
oppure qui : lightmapping in unity 1
e qui :lightmapping in unity 2
 
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#3
Ci sono riuscito, grazie dei link Smile

Differenza con e senza lightmap su una Demo di Unity3D:

[thumb]http://dl.dropbox.com/u/59558856/DemoNoLightMap.png[/thumb] [thumb]http://dl.dropbox.com/u/59558856/DemoSiLightMap.png[/thumb]

 
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#4
potresti spiegare come hai fatto ?? io proprio non riesco a settarlo
 
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#5
Ho scaricato il progetto dal sito di Unity, ci ho tolto il lightmap e ce lo rimesso smanettando tra le opzioni xD.
 
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#6
O____o
 
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#7
Infatti per farlo internamente a Unity c'è il tool della Beast per il Lightmapping...
 
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#8
Si, però non sempre ci riesco xD.
 
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