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S2ENGINE HD BUILD 02 Rilasciato
#1
PROFENIX STUDIO ha finalmente rilasciato la nuova versione di S2ENGINE HD: S2ENGINE HD Build 02.

Potrete trovare informazioni sull'engine, su come richiedere la trial free oppure ordinare la versione commerciale su:
http://www.profenix.com.

Di seguito le principali modifiche apportate all'engine:
- Vegetation animation
- Improved deferred shading (up to 2x faster)
- Improved ambient lighting
- Improved direct lighting equations
- Filmic tone mapping
- Improved COLLADA support
- Up to 4 kilometers x 4 kilometers terrain
- Improved terrain rendering/editing
- Improved Visibility and occlusion culling (up to 3x faster)
- Improved multithreading support
- Frame distributed path-finding
- Some minor bugfix

La nuova galleria di immagini al seguente indirizzo:
http://www.profenix.com/eng/galleryHD.html
 
Rispondi
#2
posso dirti una cosa ? :
nella galleria nella prima immagine (quella al buio) la luce attacata al muro a mio parere è molto innaturale dovresti migliorarla
per il resto è stupefacente esiste una versione free ??
 
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#3
penso sia solo a licenza commerciale.
al max richiedi la trial e vedi fin dove si puo spingere.
magari scopri che e il sacro graal degli engine.
 
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#4
ho richiesto la trial D: sono curioso
 
Rispondi
#5
David come l' hai scaricata? ha me non mi arriva l email xD
 
Rispondi
#6
infatti poi ti è arrivata sta trial?
 
Rispondi
#7
a me è arrivato dopo 1/2 giorni come hanno detto solo che quando lo avvio mi dice s2engine ha smesso di funzionare D:
 
Rispondi
#8
sarà mica un engine paccotto? XD
 
Rispondi
#9
anche io lo scaricato ma nn funziona Sad
 
Rispondi
#10
(18-07-2011, 03:54 PM)Tont1 Ha scritto: anche io lo scaricato ma nn funziona Sad

Salve a tutti,
sono il programmatore dell'engine. Se avete difficoltà a farlo girare inviatemi una mail con le caratteristiche del vostro sistema e il file s2engine.html.
 
Rispondi
#11
(19-07-2011, 04:17 PM)bugbuster77 Ha scritto:
(18-07-2011, 03:54 PM)Tont1 Ha scritto: anche io lo scaricato ma nn funziona Sad

Salve a tutti,
sono il programmatore dell'engine. Se avete difficoltà a farlo girare inviatemi una mail con le caratteristiche del vostro sistema e il file s2engine.html.

si era capito sai? XD
 
Rispondi
#12
Bho a me me sembra un po paccotto xD funziona ma va a scatti e a volte si chiude e esce scritto ha smesso di funzionare xD (soddisfo quasi i requisiti consigliati)
 
Rispondi
#13
se va a scatti di certo non puoi prendertela con l'engine XD
 
Rispondi
#14
che va a scatti no ma che esce ha smesso di funzionare si <.<
 
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#15
(20-07-2011, 06:01 PM)giovi1992 Ha scritto: se va a scatti di certo non puoi prendertela con l'engine XD

Che va a scatti si invece...faccio girare Crysis 1 e 2 con tutto su high e risoluzione 1920x1200 a circa 30 fps,mentre l'S2 Engine HD a 800x600 mi fa sui 20 fps, se avvio la demo invece me ne fa circa 10.

E' impossibile creare un solo livello con un frame rate del genere...
tanto se metti che qualcuno finisce un gioco e lo pubblica lo potranno giocare solo i 5 gatti che hanno i pc ultra mega powa...

secondo me doveva puntare piu' sulle funzionalità dell'engine che sulla grafica...e soprattutto sull'ottimizazzione.

La cosa numero uno da fare è rendere il gioco compatibile con la maggior parte dell'hardware.
 
Rispondi
#16
Mi sa che è un engine bacato.....Ma l'avranno provato su più computer prima di metterlo online?
 
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#17
Information 
Torno a ripetere.
Invece di lamentarvi, perchè non mi scrivete indicando quali sono i problemi, qual'è la configurazione del vostro sistema, ecc.. in modo tale che vi posso aiutare e posso avere qualche indicazione in più per migliorare l'engine?
Game engine in Italia non ne fanno, potreste dare una mano a chi sta cercando di fare qualcosa... Big Grin

Le caselle postali sono:
- orders@profenix.com per ordinare la trial
- s2engine@profenix.com per qualsiasi problema/domanda sull'engine.


(21-07-2011, 03:35 PM)BassMonsterZ Ha scritto:
(20-07-2011, 06:01 PM)giovi1992 Ha scritto: se va a scatti di certo non puoi prendertela con l'engine XD

Che va a scatti si invece...faccio girare Crysis 1 e 2 con tutto su high e risoluzione 1920x1200 a circa 30 fps,mentre l'S2 Engine HD a 800x600 mi fa sui 20 fps, se avvio la demo invece me ne fa circa 10.

E' impossibile creare un solo livello con un frame rate del genere...
tanto se metti che qualcuno finisce un gioco e lo pubblica lo potranno giocare solo i 5 gatti che hanno i pc ultra mega powa...

secondo me doveva puntare piu' sulle funzionalità dell'engine che sulla grafica...e soprattutto sull'ottimizazzione.

La cosa numero uno da fare è rendere il gioco compatibile con la maggior parte dell'hardware.


Strano perchè io ho una geforce GTS250 e mi gira minimo a 25fps a 1600x900 un pò più di come mi gira crisys. Il problema l'ho riscontrato con le schede ATI Radeon.
Li è un problema di drivers OpenGL non di engine.
E' probabile che, vista la situazione drivers dal lato ATI, implementerò un modulo che usa Directx.
Ripeto, non è un problema di engine, ma di drivers openGL.

Forse tu hai una scheda ATI?

In questo caso potresti provare i Catalyst 10.9 o 10.11. Ho un'altra scheda la Radeon 5850 e ho notato che i drivers OpenGL ATI in generale non sono molto buoni, i migliori sono appunti i 10.9 e i 10.11, con questi faccio 30-40 fps a 1920x1080, ma con gli ultimi (dai 10.11 in poi) si ha un un ulteriore peggioramento delle prestazioni OpenGL. Non so cosa abbiano combinato alla ATI...

 
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#18
eh si anche io ho una ati 5670 e i5 750... disabilitanto alcuni settaggi non scatta ma ogni tanto smette di funzionare (ho la trial) attenderò che aumenti di stabilità. Comunque quanto stà la basic se si vuole ordinare?
 
Rispondi
#19
(25-07-2011, 08:44 PM)francy11 Ha scritto: eh si anche io ho una ati 5670 e i5 750... disabilitanto alcuni settaggi non scatta ma ogni tanto smette di funzionare (ho la trial) attenderò che aumenti di stabilità. Comunque quanto stà la trial se si vuole ordinare?

Che driver catalyst hai installato? Per avere una diagnosi più precisa potresti inviarmi il file di log (S2Engine.html), su s2engine@profenix.com.

La trial è gratis, forse intendi la licenza BASIC. Quella costa 185 euro.
 
Rispondi
#20
Eh si mi correggo volevo dire la basic xD
 
Rispondi
#21
pesantuccio come engine, spero in un ottimizzazione!
 
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#22
Salve volevo provarlo

ma desistito troppo tempo per scaricare E-mail conferma
secondo me dovete mettere un link diretto senza e-mail ecc
e un trial taratatelo come tale va divulgato più gente lo usa e meglio e

mette un link diretto senza fronzoli
 
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#23
si, comunque l'ho scaricato e mi diceva che mancava una dll l'ho scaricata e ora mi da quest'errore: impossibile trovare il punto di ingresso alcIsExtensionPresent della procedura nella libreria di collegamento dinamico OpenAL32.dll

openall32 era la dll che mancava
 
Rispondi
#24
allora il mio problema è questo: quando cerco di aprirlo mi dice che open3d.dll non cè nel computer, e per risolvere il problema devo reistallare il programma. lo gia installato 40 volte ma niente. ma xke deve succedere tutto a me?! Sad grazie per l'aiuto
(sono impedissimo in queste cose)
 
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#25
@LO56:
Cancella la dll che hai scaricato e installa questo

@Tont1:
Cercando su google non trovo nessuna informazione riguardo open3d.dll, se fosse una dll fatta da bugbuster77 dovresti averla (quindi escluderei che l'abbia fatta lui). Probabilmente è una dll secondaria di qualche libreria.
Prova anche tu a installare il file che ho linkato a LO56, non si sa mai che sia una dll secondaria delle OpenAL.
In caso continua a dare errore, come diceva bugbuster77, posta il file "s2engine.html" (suppongo sia una specie di log file).

@bugbuster77:
Non c'è stato un utente (tra i pochi che l'hanno provato sul forum) che non abbia avuto problemi... quando hai intenzione di distribuire un software, a maggior ragione per software shareware, la prima cosa che devi fare sono i controlli su più OS (sia x64, che x32).
Non vederlo come un rimprovero, ma come una critica costruttiva Wink
 
Rispondi
#26
ok funziona, grazie mille Smile
 
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#27
per il multiplayer come è messo ?
 
Rispondi
#28
male... si possono solo creare giochi in single player
 
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