14-07-2011, 09:13 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 14-09-2011, 09:05 AM da Johnny 97.)
DESCRIZIONE:
Questo fantastico script permette di avere un BS stealth, sullo stile del famosissimo e bellissimo gioco Metal Gear Solid (che purtroppo non hanno fatto su wii o pc )
FEATURES:
AUTORE/I:
Shuuchan
ISTRUZIONI:
Avviando la demo Shuuchan vi spiegherà tutto ciò che c'è da spiegare, per il resto (c'è mastercard xD) guardate com'è strutturato il progetto della demo!
DEMO:
DOWNLOAD
BUG E CONFLITTI NOTI:
Il controllo del campo visivo dei nemici è piuttosto pesante in termini di sfruttamento di memoria, e potrebbe rallentare i pc meno potenti. Per evitare problemi si consiglia di non inserire più di 6-8 nemici per mappa, e di attivare il BS in mappe di piccole dimensioni (max 30x25).
Questo fantastico script permette di avere un BS stealth, sullo stile del famosissimo e bellissimo gioco Metal Gear Solid (che purtroppo non hanno fatto su wii o pc )
FEATURES:
- Modalità Stealth: il giocatore può uccidere in un sol colpo i nemici senza farsi scoprire.
- Modalità Allarme: si attiva quando il giocatore fa troppo Rumore o entra nel campo visivo di un nemico. Si gioca come un normale BS in tempo reale.
- Rumore: il giocatore compiendo determinate azioni (movimento, attacco, ecc.) fa salire il livello di Rumore, mostrato tramite una barra a schermo. Se il Rumore supera una determinata soglia, scatta l'Allarme.
- Muoversi con Cautela: il giocatore fa meno Rumore muovendosi, ma si sposta più lentamente.
- Campo visivo dei nemici: se il giocatore finisce all'interno del campo visivo di un nemico, questo nemico si accorge del giocatore. Se il giocatore non riesce a eliminarlo prima che si riprenda dalla sorpresa, il nemico fa scattare l'Allarme. Il campo visivo risente della presenza di muri, ostacoli e oggetti, ed è quindi possibile nascondersi.
- Armi a Distanza: possono uccidere sul colpo o anche solo ferire.
- Trappole e Diversivi: attirano e distraggono i nemici presenti nel loro raggio d'azione.
nemici "civili"/"non combattenti": allo scattare dell'Allarme fuggono dal giocatore.
- Sentinelle: non si fanno distrarre dalle trappole.
AUTORE/I:
Shuuchan
ISTRUZIONI:
Avviando la demo Shuuchan vi spiegherà tutto ciò che c'è da spiegare, per il resto (c'è mastercard xD) guardate com'è strutturato il progetto della demo!
DEMO:
DOWNLOAD
BUG E CONFLITTI NOTI:
Il controllo del campo visivo dei nemici è piuttosto pesante in termini di sfruttamento di memoria, e potrebbe rallentare i pc meno potenti. Per evitare problemi si consiglia di non inserire più di 6-8 nemici per mappa, e di attivare il BS in mappe di piccole dimensioni (max 30x25).