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SDL
#1
SDL (Simple DirectMedia Layer) è una libreria cross-platform progettata per prevedere un accesso a basso livello ad: audio, tastiera, mouse, joystick, hardware 3D (via OpenGL) e 2D. Viene usata da emulatori, MPEG plaback software e molti giochi popolari.

SDL supporta: Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX e ONX. Il codice contiene supporto per AmigaOS, Dreamcast, Atari, AIX, OSF/Tru64, RISC OS, SymbianOS e OS/2, ma non sono supportati ufficialmente.

SDL è scritta in C, ma può essere usata in C++ nativamente e ha diversi bindings per molti altri linguaggi tra cui: Ada, C#, D, Eiffel, Erlang, Euphoria, Go, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objective C, Pascal, Perl, PHP, Pike, Pliant, Python, Ruby, Smalltalk e Tcl.

SDL è distribuita sotto la licenza GNU LGPL v2. Questa licenza permette di utilizzare SDL gratuitamente anche in programmi commerciali purché le librerie abbiano un linking dinamico.

Sito ufficiale: http://www.libsdl.org/
Introduzione: http://www.libsdl.org/intro.it/toc.html
Tutorial: http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/Tutorials
Download: http://www.libsdl.org/download-1.2.php

[thumb]http://www.abclinuxu.cz/images/screenshots/8/6/101668-civilization-call-to-power-17312.jpg[/thumb] [thumb]http://abe.sourceforge.net/screen0-4-1.png[/thumb] [thumb]http://cybek.cba.pl/img/galeria/alternativebody0.png[/thumb]
 
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#2
sembra carino grazie lo provo con Python e vi dico
 
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