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Come si applicano le texture ad un modello?
#1
Ho il mio modello di corpo di una persona però è tutto grigio e quindi mancano le texture come faccio ha applicarle in definite posizioni?
 
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#2
Come già ho detto in chat... non posso aiutarti no perchè non lo so ma perchè non ricordo i nomi dei "pulsanti" che devi premere in quanto non ho 3ds max installato XD... comunque ti passo un sito dove ci sono dei tutorial, e c'è anche il tutorial che ti serve. Te lo passo per mp.
 
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#3
devi premere il tasto "M" per aprire la finestra dei materiali x poi aggiungere le texture
 
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#4
M , scegli uno degli slot, gli applichi una bitmap................

anzi, forse e' meglio che trovi prima tutorial sul UV mapping
 
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#5
Scaricati il plugin Texporter, ti permette di esportare lo "schema" della texture.
Applichi al modello un modificatore "Unwrap UVW" e selezioni "Select Face". Clicchi sul tasto "Edit", selezioni tutti i vertici del modello e fai "Mapping -> Flatten Map" (io uso questa, puoi usare quello che vuoi). Salvi lo schema della texture con Texporter e con un programma di grafica la modifichi disegnando al di sopra dello schema la tua texture. Dopo aver finito, ti basta applicare la texture al modello.
 
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#6
Bhe io vorrei texturizzare questo modello [Immagine: naruto3d.jpg](sarebbe naruto quello del fumetto non so se si capisce Tongue )
 
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#7
Se almeno ti leggessi la guida che ti ho passoto.... quella ti risolve i problemi.
 
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