• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 1 voto(i) - 3 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Errore nell'importazione di un FBX creato con Cinema4D in Unity
#1
Salve a tutti ragazzi,
ero indeciso se scrivere il mio problema in questa sezione oppure nella sezione 'Cinema4D'.
Ho creato una semplice persona (Steve di Minecraft) con Cinema4D per animarlo in Unity.
Il mio problema è che quando importo 'Steve' in Unity, ho un errore con la texture. Ho utilizzato il metodo dell'UV per colorare le varie parti del corpo, quindi ho una sola texture con tutte le parti del corpo.

Il modello funziona perfettamente in Unity, il problema è che le texture del braccio sinistro e della gamba sinistra non si vedono nel modo opportuno.
È abbastanza complesso spiegarlo, infatti vi allegherò un immagine dove cerco di far capire meglio cosa intendo.

Vorrei anche dirvi che il braccio sinistro e la gamba sinistra li ho copiati dagli arti di destra. L'unica differenze è che gli arti di sinistra sono capovolti orizzontalmente per poter utilizzare la stessa texture degli arti di destra.

Questo è quello che mi accade: (Ho scritto in inglese perché l'ho usata anche sul sito di Unity3D, pensando che mi avrebbero aiutato seriamente ahah)
[Immagine: Per_Internet.jpg]

Spero che qualcuno mi sappia aiutare, grazie in anticipo.
Ah e se avete qualche altra domanda o vorreste la versione italiana dell'immagine fatemi sapere Smile
 
Rispondi
#2
Sembrerebbe un errore di importazione... A questo punto possiamo solo invocare l'aiuto di WilSoft (un utente più esperto di me in queste cose) e aspettare Tongue
 
Rispondi
#3
Ahah grazie per la risposta, ma sono riuscito a risolvere.
Praticamente le facce che formavano gli arti di sinistra, guardavano in dentro (cioè erano capovolte verso il dentro).
Per sistemare questo problema, grazie al mitico Google ho scoperto che in C4D si possono invertire le faccie da dentro a fuori e viceversa, dopo aver selezionato tutte le faccie da capovolgere, click con il tasto destro sulla selezione e selezioni 'Reverse Normals'.

Il problema di queste cose è che per riuscire a risolverle tramite google, devi sapere molto bene cosa cercare, soprattutto devi sapere i termini giusti da utilizzare Big Grin

Grazie lo stesso Master Gabriel Smile
 
Rispondi
#4
Letto solo ora ma vedo che hai risolto da solo Wink
 
Rispondi
#5
Sisi grazie lo stesso raga Big Grin
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  problema con unity non spara thespeedkiller01 0 215 21-05-2017, 10:15 PM
Ultimo messaggio: thespeedkiller01
  Informazioni creazione videogioco con unity Fabrysmock 9 590 01-03-2017, 07:41 PM
Ultimo messaggio: Fabrysmock
  Help ADS/pubblicità con Unity Parzival 2 372 21-02-2017, 10:53 PM
Ultimo messaggio: Parzival
  Panoramica sulla parte grafica per la creazione di un vg in Unity Peas 3 358 05-12-2016, 01:36 PM
Ultimo messaggio: Blackg96
  Un dubbio su un errore 93sunderland 5 740 08-06-2016, 08:19 AM
Ultimo messaggio: 93sunderland
  Due problemi con Unity 93sunderland 6 543 19-04-2016, 09:06 AM
Ultimo messaggio: 93sunderland
Wink Problemi di assi su Unity alessiobb3b 9 820 12-01-2016, 10:28 PM
Ultimo messaggio: alessiobb3b
  Luci pesanti su gioco VR per Android con Unity Refref1990 1 739 13-08-2015, 11:20 PM
Ultimo messaggio: eoasier
  Errore Importare modelli da C4D a Unity xSprinthardx 9 1,013 20-04-2014, 04:01 PM
Ultimo messaggio: xSprinthardx
  Problema con le texture di alcuni modelli Gustibro 8 1,000 05-10-2013, 03:00 PM
Ultimo messaggio: BlaClex46

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)