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Togliere l'acqua...
#1
Ho notato che in: CryEngine Editor, quando si crea una nuova mappa, l'editor di default è sempre "pieno d'acqua", come si può creare una mappa senza acqua ? praticamente mi servirebbe una mappa completamente vuota.

Smile
 
#2
purtroppo non posso verificare,ma personalmente credo sia indifferente che ci sia l'oceano o non.
 
#3
L'oceano porta via non pochi frame rate, sono sicuro che se lo tolgo recupero o circa 10\20 frame rate.

Sto testando la performance del CryEngne 3 su una Intel G41 (ecco perché mi serve togliere l'acqua che sicuramente prende non pochi frame rate), e devo dire che non è niente male... la foresta senza alcuni effetti gira anche a 20 frame rate! ed è ottimizzabile.
 
#4
Pulito dallo spam, vediamo di finirla.
 
#5
comunque provato ad entrare nelle proprietà dell'oceano?
 
#6
Per rimuovere l'acqua clicca su "terrain" poi "edit terrain" ti si apre una finestra clicca su "modify" e dal menù scegli "Remove Water"
 
#7
Grazie ora provo.
 
#8
se non ricordo male puoi anche sceglierlo dall'inizio con uno dei messaggi che ti dice...almeno nella versione 3.3.8 era cosi Smile
 
#9
(23-04-2012, 02:35 PM)Skyline Ha scritto: Grazie ora provo.

Sky abbassa il livello dell'acqua fino a renderla inesistente.
è la cosa più semplice...
 
#10
Discussione abbastanza vecchia ormai, il "problema" l'avevo risolto.

Chiudo.
 
#11
abbassare l'acqua non risolverebbe il problema visto che l'engine la calcolerebbe comunque con conseguente perdita di prestazioni...
 
  


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