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Win zone attivabili da pulsante
#1
YOHO!, ragazzi!!!
sn tornato per chiedere a voi, dalla sconfinata sapienza, un'aiuto!
Sleepy ehm ehm
me la cavo molto meglio nelle animazioni 3D, ma volevo buttarmi, e provare a fonderle in un videogioco
(video fighissimi-gioco Confused)
ecco il giocatore si avvicina ad una consolle, preme invio, (script switch),
e una Win Zone sopa la sua testa fa finire il livello.
ecco
come attivare la win zone nel momento che attiva la consolle-switch???
mi affido a voi.
Big Grin
 
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#2
Attendi il saggio e sapiente "TAX78" Big Grin
 
Rispondi
#3
Nello script switch, alla riga:
Citazione:Confusedtate=1,plrusingaction=0Confusedtate=2,win
Inseriscigli il comando ,win, come riportato sopra.

PS: Non necessita che ci sia un win zone nel livello.

Tax
 
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#4
grazie, e per quanto riguarrda lo script "switch1", "switch2" e "switch3"?
Big Grin
 
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#5
nn va...
Sad
 
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#6
Per provare gli script devi sempre creare un livello di prova, in questo caso il giocatore una stanza ed il pulsante, con il nostro script.

Che versione usi? mi sembra che devi avere almeno la 1.17 in poi.

Tax
 
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#7
ho provato prima mettendo lo script dentro una consolle,
poi, visto ke vedevo ke nn faceva niente ho fatto un altro livello,
mettendo un piccolo piano e un interruttore WW2 ma niente...
cmq siccome la maggior parte degli interruttori usano lo script "switch1-2-3"
volevo chiederti cn quelli cme si fa...
v.120
Ps. in quanto tempo hai imparato a scriptare su fps?
 
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#8
Incolla lo script modificato sotto forma di:
Citazione: quota
Che gli diamo una occhiata

Poi passiamo ad altri

Citazione:in quanto tempo hai imparato a scriptare su fps?

Diciamo che è dal 2008 che pasticcio con gli script, tentativi su tentativi Rolleyes

Tax
 
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#9
Citazione:;Artificial Intelligence Script

;Header

desc = Switch Activate (toggle on and off)

;Triggers

Confusedtate=0:hudreset,hudx=50,hudy=90,hudimagefine=gamecore\text\pressentertouse.tga,hudname=useswitchprompt,hudhide=1,hudmake=display,state=10
:plrdistwithin=50:hudshow=useswitchprompt,hudfadeout=useswitchprompt

Confusedtate=10,plrdistwithin=50,plrusingaction=1Confusedtate=1,plrsound=$0,activateifused=1,alttexture=1
Confusedtate=1,plrusingaction=0Confusedtate=2,win
Confusedtate=2,plrdistwithin=50,plrusingaction=1Confusedtate=3,plrsound=$1,activateifused=0,alttexture=0
Confusedtate=3,plrusingaction=0Confusedtate=10

;End of Script

...queto...
 
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#10
BHO!!! è perfetto si vede che sbagli qualcosa Sleepy
A me funziona...

Tax
 
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#11
quando si dice sfortunato...
-_-
 
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