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multi texture in fpsc
#1
mi potete aiutare,quanto creo un'entità con piu di una textura come li inserisco nello script fpe?
 
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#2
Ciao
Al di la del fatto che ti conviene sempre fare una texture unica e salvarla in formato dds o tga....nel caso in cui per tue necessità hai un oggetto con più texture, la riga la lasci vuota... textured =
 
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#3
e se ricordo bene, l'oggetto deve essere per forza dinamico per leggere tutte le texture.
 
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