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problemi nell'esportare da c4d
#1
ciao a tutti, dopo 2 anni come ho scritto nelle presentazioni ho ripreso ad usare fpsc, ho scaricato l'aggiornamento 1.16 e infatti non ho più quei terribili cali di frame anche sotto pesante fuoco nemico Big Grin tuttavia ho provato a creare il mio modello (un semplice poligono) e la texture non viene vista, proprio come mi succedeva 2 anni fa...ed ero sull'orlo di impazzire Angry questa la situazione, e la texture dovrebbe essere (giusto per provare) una foto di una bistecca (non commentate la stupidità dell'oggetto, era solo per provare Sleepy)

io uso cinema 4d, qualcuno sa quale possa essere il problema?


Allegati
.jpg   Immagine.jpg (Dimensione: 159.83 KB / Download: 8)
 
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#2
Hai iinserito lo script nella cartella del modello 3d? il modello 3d ha le texture in formato jpeg o dds?

Edit: Ecco guarda questa guida: https://www.making-videogames.net/giochi/...t-246.html
 
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#3
(27-05-2010, 10:35 PM)SoulEater Ha scritto: Hai iinserito lo script nella cartella del modello 3d? il modello 3d ha le texture in formato jpeg o dds?

Edit: Ecco guarda questa guida: https://www.making-videogames.net/giochi/...t-246.html

scusate mi sono dimenticato di dirlo...ho seguito la guida, ed è quello che facevo anche 2 anni fa...ho fatto il modello .x, il file .fpe, la texture in jpg e ho fatto una cartella in /file/user.

potrebbe essere l'fpe sbagliato? io ho provato a mettere quello della guida, ho cambiato solo il file .x però mi sembra che 2 anni fa nello script ci fosse anche l'immagine associata, forse mi sbaglio...
 
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#4
Se usi le texture jpeg, se non erro non le devi "dichiarare" nello script .fpe, in quanto il modello .x se le richiama da solo, mentre se le fai in formato .dds devi "dichiarare" le texture nello script. ( Non so se è questo quello che intedevi )

Comunque, prova a mettere la cartella in: The Game Creators\FPS Creator\Files\entitybank e prova cosi.
 
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#5
(27-05-2010, 10:53 PM)SoulEater Ha scritto: Se usi le texture jpeg, se non erro non le devi "dichiarare" nello script .fpe, in quanto il modello .x se le richiama da solo, mentre se le fai in formato .dds devi "dichiarare" le texture nello script. ( Non so se è questo quello che intedevi )

Comunque, prova a mettere la cartella in: The Game Creators\FPS Creator\Files\entitybank e prova cosi.

ho provato...in entitybank/user...sapessi quanto mi ci sono sbattuto 2 anni fa per sta cosa...e non voglio cambiare programma perchè per me non c'è niente di meglio di c4d e poi passo in formato x senza plugin...Dodgy
 
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#6
Opzionale XD: Quale versione usi di cinema 4D?

Prova a convertire le texture in formato .dds, però se sono più texture per una immagine non so come fare, se è una sola allora la converti e modifichi lo script e prova se va.
 
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#7
(27-05-2010, 11:05 PM)SoulEater Ha scritto: Opzionale XD: Quale versione usi di cinema 4D?

Prova a convertire le texture in formato .dds, però se sono più texture per una immagine non so come fare, se è una sola allora la converti e modifichi lo script e prova se va.

proverò a fare anche questo...ho le versioni che vuoi Big Grin ho la 10, la 11,5 e la 9,6...ho provato di tutto, ma penso che alla fine ci sia qualcosa di sbagliato nella gestione del materiale con c4d...magari non lo attribuisce come dovrebbe, comunque provo come mi hai detto tu...se non riesco scarico blender e provo con quello (perchè è leggero come programma)

la guida che ho visto 2 anni fa era riferita esclusivamente a 3d studio max

comunque questa storia non finisce qui XD non è giusto che non si possa fare una esportazione corretta con il migliore programma del mondo XD

ti ringrazio molto Wink
 
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#8
Beh come migliore programma ho qualche dubbio XD, il migliore se lo sai usare è 3D Studio Max, per quanto riguarda Blender, scaricalo ma è difficile da usare.

Io ho Cinema 4D 11, e non lo ho mai installato, ora mi hai fatto venire voglio di provarlo xD.
 
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#9
(27-05-2010, 11:36 PM)SoulEater Ha scritto: Beh come migliore programma ho qualche dubbio XD, il migliore se lo sai usare è 3D Studio Max, per quanto riguarda Blender, scaricalo ma è difficile da usare.

Io ho Cinema 4D 11, e non lo ho mai installato, ora mi hai fatto venire voglio di provarlo xD.

be ovviamente dico migliore perchè per me è il migliore, ho imparato a disegnare su di esso, mi ha fatto guadagnare dei soldi e prendere dei bei voti XD però quando si sa usare ad alti livelli non si può dire quale sia il migliore, un bel disegno è difficile venga fuori grazie ad un solo programma.

comunque se provi a metterlo non scervellarti per provare a mettere vray, ci ho già pensato io XD nelle versioni dopo la 10 non funziona Dodgy

EDIT: sono d'accordo, blender è abbastanza difficile, per me il più intuitivo rimane c4d tra quelli che ho provato
 
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#10
Si, come facilità duso è migliore di 3D Studio Max e Blender.

Comunque, per quanto riguarda il tuo problema, sei riuscito a risolvere?

Sennò prova a fare un test, e vedi se le texture funzionano, se hai modelli con una texture prova a convertire le texture in formato .dds e imposta lo script, e vedi se vanno. Per il convertitore vai qui: https://www.making-videogames.net/giochi/...t-269.html
 
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#11
ok ti ringrazio, appena posso provo, ora avevo da fare Big Grin presto posto i risultati, ma non so cosa uscirà fuori, soprattutto con lo script Blush

grazie ancora Wink
 
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#12
magari metti il download dell'oggetto, lo proviamo Smile è multitexture ?
 
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#13
no è una semplice texture con mappatura UVW impostata sul canale colore.
come posto il file?
 
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#14
mediafire, megaupload, rapidshare o altro
 
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#15
(28-05-2010, 04:58 PM)friskon Ha scritto: mediafire, megaupload, rapidshare o altro

http://rapidshare.com/files/392608448/carne.fpe.html
http://rapidshare.com/files/392608634/carne.x.html
http://rapidshare.com/files/392608750/12...6.jpg.html

spero sia giusto, non sapevo che servissero anche per caricare altri formati Big Grin
 
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#16
bastava che mettevi tutto in una cartella e la zippavi... poi facevi un singolo upload XD
 
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#17
(28-05-2010, 07:29 PM)friskon Ha scritto: bastava che mettevi tutto in una cartella e la zippavi... poi facevi un singolo upload XD

hai ragione ma ho fatto tutto tanto di fretta che ho fatto prima così XD se vi crea problemi lo rifaccio Blush
poi stasera sento cosa dicono gli esperti di c4d zone e vi faccio sapere Wink
 
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