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Come da oggetto qualcuno conosce questo linguaggio e si offre volontario a darmi una mano con un RTS che sto realizzando?
In questo caso il grosso è già fatto e mi servirebbe solo per realizzare un interfaccia grafica del gioco.
Ne approfitto per chiedere se è un linguaggio fattibile per uno che non sa programmare e quali sono le basi che servono per impararlo.
grazie!
ciaoo!
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Guarda, io l'ho provato un po' e nonostante la prima impressione che è stata piuttosto buona, ho preferito continuare con il buon Python.
Sono solo opinioni soggettive, ma Python mi sembra più familiare subito al primo impatto, il LUA non tanto.
LUA resta comunque molto semplice per un novizio, anche se per noi italiani c'è un altro contro: non c'è molta documentazione nella nostra lingua.
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Non ne conosco molti, e la maggior parte preferisce sbattersi su altri linguaggi.
Da non dimenticare la fissazione degli italiani per il C++, come se fosse pane quotidiano.
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Per il Lua non c'è molta documentazione oltre a quella ufficiale perché è troppo semplice.