28-07-2010, 03:37 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28-07-2010, 03:40 PM da Jonathan Archer.)
Questo pomeriggio mentre cercavo un exporter 3D per Sketchup mi sono imbattuto in un programma molto interessante. Il titolo di questo software é Kerkythea2008 . Questo programma é un software di grafica (simile a Cinema 4D) gratuito in grado di fare foto molto realistiche. Ben presto mi sono accorto che Google Sketchup e Kerkythea2008 andavano a braccetto tra di loro poiché i modelli di sketchup, tramite plugin, potevano essere esportati in file XML per poi poterlo utilizzare col suddetto software
Preciso che la suddetta guida all'utilizzo non é stata scritta da me ed era in inglese. Ringrazio ovviamente chi l'ha scritto dato che era abbastanza semplice ma io ve la posso tradurre ![Big Grin Big Grin](https://www.making-videogames.net/giochi/images/smilies/biggrin.gif)
Ecco per cominciare un modello sketchup e un modello ritoccato con Kerkythea
![[Immagine: jacks2sm.jpg]](http://www.alexschreyer.net/blog/wp-content/uploads/2007/04/jacks2sm.jpg)
Innanzitutto vorrei dire che Kerkythea non é dipendente da Sketchup (e dai modelli XML) ma supporta anche file più comuni (3DS, OBJ) per cui chi non fosse interessato può passare direttamente a scaricare il software.
Installazione
1) Scarica il programma di installazione Kerkythea qui
2) Scarica il plugin esportatore per SketchUp in XML e Componenti aggiuntive qui
NOTA: Se volete scaricare modelli kerkythea li potete trovare qui
3) Installare Kerkythea.
4) Chiudere SketchUp. Quindi installare l'esportatore nella cartella plugin di SketchUp (solitamente C: \ Programmi \ Google \ Google SketchUp 7 \ Plugins).
5) Installare i componenti che permette di aggiungere una funzione di illuminazione a Sketchup. Installate nella cartella dei componenti (solitamente C: \ Programmi \ Google \ Google SketchUp 7 \ Componenti)
Uso
NOTA: I Componenti che abbiamo installato prima contengono dei "prefabbricati", non so quanto possano essere utili va se volete guardare![Smile Smile](https://www.making-videogames.net/giochi/images/smilies/smile.gif)
1) Crea il tuo modello di SketchUp
2) Se ti piace attiva pure le ombre e aggiungi qualche luce con i componenti installati precedentemente
3) Vai al menu plugin ed esporta la scena. Questo creerà un file XML, e una sotto-cartella con tutte le texture. L'esportatore fornisce molte opzioni per esportare l'oggetto (Vi allerto, se si spunta "YES" su "CLAY" il modello NON sarà texturizzato) . Scegliete poi come vi piace.![Big Grin Big Grin](https://www.making-videogames.net/giochi/images/smilies/biggrin.gif)
4) Caricate il modello su Kerkythea e sopra su "render" fate setuppate e fate start. Iniziate con un rapido "Photon Map -". Attenzione: Come tutti i software di grafica occupano molti requisiti per cui iniziate con un 640x480 o un 800x600 se non avete un multi core![Smile Smile](https://www.making-videogames.net/giochi/images/smilies/smile.gif)
Fonte: http://www.alexschreyer.net/cad/renderin...kerkythea/
Spiegato in cosi' poche parole non sembra questo gran che il programma, ma credo abbia grandi potenzialità se sin impara ad utilizzare (come ogni software ovviamente
)
Modelli renderizzati con Kerkythea:
![[Immagine: Research-Retreat-small.jpg]](http://www.kerkythea.net/users/Frederik/Frolfer12/Research-Retreat-small.jpg)
![[Immagine: Nature-Center-small.jpg]](http://www.kerkythea.net/users/Frederik/Frolfer12/Nature-Center-small.jpg)
![Big Grin Big Grin](https://www.making-videogames.net/giochi/images/smilies/biggrin.gif)
![Big Grin Big Grin](https://www.making-videogames.net/giochi/images/smilies/biggrin.gif)
Ecco per cominciare un modello sketchup e un modello ritoccato con Kerkythea
![[Immagine: jacks2sm.jpg]](http://www.alexschreyer.net/blog/wp-content/uploads/2007/04/jacks2sm.jpg)
Innanzitutto vorrei dire che Kerkythea non é dipendente da Sketchup (e dai modelli XML) ma supporta anche file più comuni (3DS, OBJ) per cui chi non fosse interessato può passare direttamente a scaricare il software.
Installazione
1) Scarica il programma di installazione Kerkythea qui
2) Scarica il plugin esportatore per SketchUp in XML e Componenti aggiuntive qui
NOTA: Se volete scaricare modelli kerkythea li potete trovare qui
3) Installare Kerkythea.
4) Chiudere SketchUp. Quindi installare l'esportatore nella cartella plugin di SketchUp (solitamente C: \ Programmi \ Google \ Google SketchUp 7 \ Plugins).
5) Installare i componenti che permette di aggiungere una funzione di illuminazione a Sketchup. Installate nella cartella dei componenti (solitamente C: \ Programmi \ Google \ Google SketchUp 7 \ Componenti)
Uso
NOTA: I Componenti che abbiamo installato prima contengono dei "prefabbricati", non so quanto possano essere utili va se volete guardare
![Smile Smile](https://www.making-videogames.net/giochi/images/smilies/smile.gif)
1) Crea il tuo modello di SketchUp
2) Se ti piace attiva pure le ombre e aggiungi qualche luce con i componenti installati precedentemente
3) Vai al menu plugin ed esporta la scena. Questo creerà un file XML, e una sotto-cartella con tutte le texture. L'esportatore fornisce molte opzioni per esportare l'oggetto (Vi allerto, se si spunta "YES" su "CLAY" il modello NON sarà texturizzato) . Scegliete poi come vi piace.
![Big Grin Big Grin](https://www.making-videogames.net/giochi/images/smilies/biggrin.gif)
4) Caricate il modello su Kerkythea e sopra su "render" fate setuppate e fate start. Iniziate con un rapido "Photon Map -". Attenzione: Come tutti i software di grafica occupano molti requisiti per cui iniziate con un 640x480 o un 800x600 se non avete un multi core
![Smile Smile](https://www.making-videogames.net/giochi/images/smilies/smile.gif)
Fonte: http://www.alexschreyer.net/cad/renderin...kerkythea/
Spiegato in cosi' poche parole non sembra questo gran che il programma, ma credo abbia grandi potenzialità se sin impara ad utilizzare (come ogni software ovviamente
![Big Grin Big Grin](https://www.making-videogames.net/giochi/images/smilies/biggrin.gif)
Modelli renderizzati con Kerkythea:
![[Immagine: Research-Retreat-small.jpg]](http://www.kerkythea.net/users/Frederik/Frolfer12/Research-Retreat-small.jpg)
![[Immagine: Nature-Center-small.jpg]](http://www.kerkythea.net/users/Frederik/Frolfer12/Nature-Center-small.jpg)
![[Immagine: 3692593005_182507b81b_o.jpg]](http://farm3.static.flickr.com/2463/3692593005_182507b81b_o.jpg)