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progetto ambio
#2
Gli mmo richiedono un server dedicato e diventano parecchio costosi da mantenere, per questo pochi del forum si cimentano in questa tipologia di giochi. Ti consiglio (almeno come primo progetto) di puntare a qualcosa di più semplice, già con una decina di player massimo il gioco esce bene e non necessita di un server.

Inoltre è sbagliato pensare di migliorare la grafica di un engine mettendogli modelli high poly, se mettono modelli di bassa qualità nelle demo è perché l'engine non riesce a caricare molti poligoni contemporaneamente a un framerate decente (superiore a 16fp/s minimo), senza contare che nemmeno il cryengine riesce a tenere modelli high poly (forse ne tiene 1 o 2 al massimo). La vera difficoltà del modellatore infatti è realizzare un buon modello utilizzando il minor numero di poligoni.

Io non ti do la mia disponibilità principalmente perché non ho intenzione di imparare ad usare un engine diverso da quello che uso attualmente (ogre3d) e poi con la scuola di mezzo cerco di evitare di prendere grandi impegni.
Comunque ti auguro buona fortuna, facci sapere eventuali sviluppi!
 
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progetto ambio - da rey_x - 16-01-2011, 08:23 PM
RE: progetto ambio - da steve - 16-01-2011, 09:39 PM
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