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[DARK GDK] Iniziare a scrivere un giochino 2D...Alcuni chiarimenti..
#17
E rieccomi qua!!!!!!Big Grin Stavolta vi chiedo un consiglio su come effettuare lo scrolling video...Io l'unico modo che ho pensato (e forse l'unico possibile...boh) è di muovere ogni singola sprite dello schermo inbase alla direzione di movimento...Cioè se ora quando premo tasto destro o sinistro passo il comando di movimento omino:
dbSpriteMove(idHeroSprite, vel),
per lo scrolling farei una cosa di questo tipo:

Codice:
for (int i = minIndSpriteWall; i <= maxIndSpriteWall; i++)
  dbSpriteMove(i, vel)

Secondo voi è corretto agire in questa maniera?? Si potrebbero adottare soluzioni più efficienti?? È un codice troppo pesante che potrebbe creare problemi?? In fin dei conti per creare un intero livello ci vanno centinaia e centinaia di sprite, e ogni volta bisognerebbe ciclarsele tutte per spostarle!!!!!! Boh, non mi rendo conto se possa essere un problema...consigli?? HuhHuh

OT: ma mi dite che cosa sono quei 2 piccoli oggetti che vedo vicino ad alcuni utenti?? Intendo il quadrifoglio e il tao...a che cosa servono??? Smile
 
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RE: [DARK GDK] Iniziare a scrivere un giochino 2D...Alcuni chiarimenti.. - da TheFedex87 - 25-03-2011, 09:26 AM

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