28-05-2010, 07:22 PM
quel video spiega come importare modelli tendndoli fermi però.
la mia intenzione era di farne uno che prenda il posto di giocatore
ad esempio:
importo la testa del serpente e gli dico di andare sempre da un lato a una certa velocità finche non premo una freccia che gli cambia direzione, la telecamera deve seguire la testa e un pezzo di corpo si deve aggiungere ogni volta che mangia il cibo.
suppongo che ogni volta che faccio una modifica (tipo aggiungere un personaggio) si generi del codice c++ (altrimenti come farei in un gioco qualunque a creare un nemico e cose simili?) solo che non riesco a trovarlo...
la mia intenzione era di farne uno che prenda il posto di giocatore
ad esempio:
importo la testa del serpente e gli dico di andare sempre da un lato a una certa velocità finche non premo una freccia che gli cambia direzione, la telecamera deve seguire la testa e un pezzo di corpo si deve aggiungere ogni volta che mangia il cibo.
suppongo che ogni volta che faccio una modifica (tipo aggiungere un personaggio) si generi del codice c++ (altrimenti come farei in un gioco qualunque a creare un nemico e cose simili?) solo che non riesco a trovarlo...