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Progetto: FPS multichange to end
#7
Allora ho preparato la mappa della cittadina (su un foglio millimetrato, dovrò scannerizzarlo e ripassarlo al pc).
Avremmo la zona commerciale, la zona del centro con il comune, la stazione di polizia, ci sarà la zona residenziale e visto che sarà sul mare, anche un porticciolo. E altre zone da scoprire.
Dato che il progetto sembra abbastanza corposo, non sarà una città enorme da esplorare. Ma ho pensato a una media di 40 edifici esplorabili.

Ho definito un pò la storia di partenza del protagonista, come mai si trova li, cosa dovrà fare per scappare. La tipologia di nemico che si troverà di fronte.
Prevedo anche qualche personaggio di contorno.

Sto definendo invece la parte più difficile, ossia le scelte multiple per concludere il livello. Ogni scelta porterà in un area diversa della cittadina.
Es.: Se siete alla mappa 1A e avete la possibilità di uscire da nord o da est, le vostre scelte potranno portare alla mappa a nord o a est.
Se il personaggio arriva al limite della mappa, ci saranno degli eventi che lo costringeranno a non poter uscire. Pensavo ai classici blocchi stradali con auto incendiate, ponte crollato etc etc.
 
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Progetto: FPS multichange to end - da Becchino - 29-06-2011, 04:18 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Lorenz - 29-06-2011, 07:45 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Becchino - 04-07-2011, 11:49 AM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Fafri - 04-07-2011, 12:33 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Fafri - 04-07-2011, 01:54 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Fafri - 04-07-2011, 02:20 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Fafri - 04-07-2011, 07:39 PM
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RE: Progetto: FPS multichange to end - da zaimon - 27-07-2011, 12:10 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Lorenz - 27-07-2011, 12:51 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Lorenz - 27-07-2011, 08:23 PM

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