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Progetto: FPS multichange to end
#18
Sto facendo i primi tentativi con UDK. Oggi in ufficio ho creato il primo tratto stradale, con la sua texture UVW.
Stasera provo a importare il modello e la texture.
Ho tentato di tenere dimensioni "reali", sapendo infatti che 1metro = 52,5 UU

Ho però un dubbio sulla texture utilizzata. Visto che la sezione stradale ha dimensioni di 10m x 12m, la texture salvata in TGA è un pò pesante. 16mb a 32bit.
Che dite troppo pesante? Mi dovrei leggere un paio di tutorial e qualche consigli sul formato e dimensione delle texture.

EDIT: Sul Wiki di UDK ho letto che la dimensione massima per una texture è di 4096 x 4096. La mia è di 2048x2048 pixel.
 
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Progetto: FPS multichange to end - da Becchino - 29-06-2011, 04:18 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Lorenz - 29-06-2011, 07:45 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Fafri - 04-07-2011, 12:33 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Fafri - 04-07-2011, 01:54 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Fafri - 04-07-2011, 02:20 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Fafri - 04-07-2011, 07:39 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Becchino - 14-07-2011, 05:00 PM
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RE: Progetto: FPS multichange to end - da zaimon - 27-07-2011, 12:10 PM
RE: Progetto: FPS multichange to end - da Lorenz - 27-07-2011, 12:51 PM
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