14-07-2011, 05:00 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 14-07-2011, 05:04 PM da Becchino.)
Sto facendo i primi tentativi con UDK. Oggi in ufficio ho creato il primo tratto stradale, con la sua texture UVW.
Stasera provo a importare il modello e la texture.
Ho tentato di tenere dimensioni "reali", sapendo infatti che 1metro = 52,5 UU
Ho però un dubbio sulla texture utilizzata. Visto che la sezione stradale ha dimensioni di 10m x 12m, la texture salvata in TGA è un pò pesante. 16mb a 32bit.
Che dite troppo pesante? Mi dovrei leggere un paio di tutorial e qualche consigli sul formato e dimensione delle texture.
EDIT: Sul Wiki di UDK ho letto che la dimensione massima per una texture è di 4096 x 4096. La mia è di 2048x2048 pixel.
Stasera provo a importare il modello e la texture.
Ho tentato di tenere dimensioni "reali", sapendo infatti che 1metro = 52,5 UU
Ho però un dubbio sulla texture utilizzata. Visto che la sezione stradale ha dimensioni di 10m x 12m, la texture salvata in TGA è un pò pesante. 16mb a 32bit.
Che dite troppo pesante? Mi dovrei leggere un paio di tutorial e qualche consigli sul formato e dimensione delle texture.
EDIT: Sul Wiki di UDK ho letto che la dimensione massima per una texture è di 4096 x 4096. La mia è di 2048x2048 pixel.