04-11-2011, 04:41 PM
shoot10 va in main
questo funge in destroy in pratica ogni volta che il personaggio o oggetto viene distrutto aumenta il contatore di una unita si può anche usare per fare un sistema di punteggio che sarebbe la sua prossima evoluzione
quindi il primo script lo piazzi dove vuoi non e altro che hud numerico
il secondo script
la voce che fa aumentare il contatore di una unita e questa
tate=1:addvar=contatore 1 "cambiando questo valore cambia il valore attribuito alla distruzione nemico o oggetto"
che non fa altro che interagire con questa del primo script
:State=0:dimvar=contatore,setvar=contatore=0
spero di essere sta abbastanza chiaro sul suo funzionamento
se hai problemi fami sapere chr ti do una mano volentieri