08-12-2011, 04:06 PM
Allora lo script che dice David è questo:
http://www.making-videogames.net/giochi/...-sucessivo
Però serve un win zone.
Se invece vuoi inserirlo nel jump level system, allora devi modificare lo script di nextlevelX.fpi (la X sta per il livello dove non vuoi le armi di prima) in modo da togliere le armi al salto sucessivo.
Es:
Se dal terzo livello con armi voglio passare al quinto livello senza armi, allora bisogna modificare lo script nextlevel5.fpi in questo modo:
Attenzione
Se nel terzo livello c'è la possibilità di andare al quinto livello da più punti diversi, allora bisogna salvare il nextlevel5.fpi in altro nome in modo che non succedano conflitti all'interno del game, ed inserirlo nel trigger nextlevel5 (quello verde e nero) desiderato.
Tax, sempre a disposizione
http://www.making-videogames.net/giochi/...-sucessivo
Però serve un win zone.
Se invece vuoi inserirlo nel jump level system, allora devi modificare lo script di nextlevelX.fpi (la X sta per il livello dove non vuoi le armi di prima) in modo da togliere le armi al salto sucessivo.
Es:
Se dal terzo livello con armi voglio passare al quinto livello senza armi, allora bisogna modificare lo script nextlevel5.fpi in questo modo:
Citazione:tate=0,plrwithinzone=1:nextlevel=5,win,resetplrweaponsTestato e funzionante.
Attenzione
Se nel terzo livello c'è la possibilità di andare al quinto livello da più punti diversi, allora bisogna salvare il nextlevel5.fpi in altro nome in modo che non succedano conflitti all'interno del game, ed inserirlo nel trigger nextlevel5 (quello verde e nero) desiderato.
Tax, sempre a disposizione