04-01-2012, 11:15 PM
io sto traducendo i tips iniziali
@capo per il tuo sito
1)UDK Game e UT3 non centrano nulla semplicemente qui simpaticoni della epic hanno copiato il menù che però si modifica completamente
2)I file supportati per il 3d sono
.ase
.dae
.t3d
.fbx
mentre per le texture supporta meglio i bmp che si salvano tranquillamente da paint
3)la fisica ha un discorso a parte, putroppo non basta inpostare collide_blockall bisogna generare la superficie delle collisioni
4)Tornando al discorso di ut3 per ut3 c'è il suo editor mentre udk è fatto per esportare giochi tramite l'unreal fronted
solo consigli per il tuo sito
@capo per il tuo sito
1)UDK Game e UT3 non centrano nulla semplicemente qui simpaticoni della epic hanno copiato il menù che però si modifica completamente
2)I file supportati per il 3d sono
.ase
.dae
.t3d
.fbx
mentre per le texture supporta meglio i bmp che si salvano tranquillamente da paint
3)la fisica ha un discorso a parte, putroppo non basta inpostare collide_blockall bisogna generare la superficie delle collisioni
4)Tornando al discorso di ut3 per ut3 c'è il suo editor mentre udk è fatto per esportare giochi tramite l'unreal fronted
solo consigli per il tuo sito