24-05-2012, 05:49 PM
non voglio sbagliarmi ma il massimo che legge udk sono 2048 px,comunque le uv non sono una cavolata e la tecnica più utilizzare per texurizzare nei videogames, ma e anche vero che se la net della uv e composta da parecchi facce in alcuni punti potrebbe essere in bassa risoluzione.
per risolvere basta che modifichi le facce a seconda se le vuoi in bassa o in alta risoluzione.
p.s:questo e il medoto in generale poi dipende dal software che usi.
per risolvere basta che modifichi le facce a seconda se le vuoi in bassa o in alta risoluzione.
p.s:questo e il medoto in generale poi dipende dal software che usi.