26-03-2013, 12:31 AM
Da premettere che qualsiasi engine che supporti PS2/3/4 o altri device... se tale.... non necessita di alcun cambiamento o riadattamento del gioco. Cioè... se uso UnrealEngine e faccio un gioco per pc... e poi voglio pubblicare su ps3 ( o quel che supporta l' engine)... non devo mica modificare il mio gioco -.-
Questo discorso vale per tutti gli engine multi piattaforma. QUindi mi chiedo....
... che hanno inventato? L' acqua calda? XD
Questo discorso vale per tutti gli engine multi piattaforma. QUindi mi chiedo....
... che hanno inventato? L' acqua calda? XD