19-05-2013, 10:56 PM
Allora, io vorrei creare un menù che si adatti alla risoluzione dello schermo, il tutto per evitare spiacevoli inconvenienti quali scritte tagliate e roba simile. Per risolvere questo problema, ho pensato ad utilizzare un if però non so il codice della libreria unity da utilizzare per leggere la risoluzione dello schermo o comunque quella impostata all'avvio del gioco. Non è che qualcuno mi potrebbe passare il codice in c# per fare tutto questo? Grazie