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Creare un menù che si adatta alla risoluzione dello schermo
#12
(22-05-2013, 10:52 PM)xGiovi9810x Ha scritto: si ma a parte questi "piccoli" dettagli, secondo te a livello di codice perché non legge che io ho cliccato sul pulsante torna al desktop (che è l'unico che ho preparato)? Per quanto riguarda il centraggio lo potrei benissimo fare anche se preferirei di no perchè rovinerebbe l'estetica del menù!

NB. In questo momento sto lavorando a un altra soluzione, se funge la posto (questa volta bene) così da aiutare qualunque altro utente che potrebbe avere problemi simili!

La funzione Application.Quit() non funziona se applicata nell'editor di unity o nel webplayer ma solo nel gioco quindi fai build and run e prova se va....se si è giusto. Non rovina nessuna estetica, è il metodo che utilizzano tutti i programmatori di unity XD. Nel mio menù avevo fatto come ti ho scritto sopra è me li metteva centrati precisi senza rovinare niente. Cmq fai come vuoi.
 
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RE: Creare un menù che si adatta alla risoluzione dello schermo - da Ronald28 - 23-05-2013, 07:04 AM

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