13-07-2013, 02:27 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 13-07-2013, 02:28 PM da friskon.)
LOD Level of Detail (Livello di dettaglio)
Tipo Crei un modello 3D (mesh) di un edificio di 2000 Poligoni (con tutti i dettagli) Poi ricrei lo stesso modello lowpoly con 200 Poligoni.
Se in una mappa metti 10 edifici solo la scena visualizzata è di 20.000 poligoni e causerebbe lag, invece con il LOD gli edifici lontani visualizzano la mesh lowpoly di 200 poligoni, e quelli più vicini di 2000 riducendo i poligoni in scena.
Suppergiù fa questo.
Tipo Crei un modello 3D (mesh) di un edificio di 2000 Poligoni (con tutti i dettagli) Poi ricrei lo stesso modello lowpoly con 200 Poligoni.
Se in una mappa metti 10 edifici solo la scena visualizzata è di 20.000 poligoni e causerebbe lag, invece con il LOD gli edifici lontani visualizzano la mesh lowpoly di 200 poligoni, e quelli più vicini di 2000 riducendo i poligoni in scena.
Suppergiù fa questo.