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AI alla Mount and Blade
#6
(03-02-2014, 07:52 PM)RuggeriExtreme Ha scritto:
(03-02-2014, 04:04 PM)Led Ha scritto:
(03-02-2014, 12:36 AM)RuggeriExtreme Ha scritto:
(01-02-2014, 03:34 PM)Led Ha scritto: Stavo pensando: è possibile creare un ai nemica simile a quella di Mount and Blade durante i combattimenti con Unity 3D/4 Free? E' fattibile gestire un 100vs100 in combattimento?

Certo che è fattibile, ma vista la mole di calcoli, c'è bisogno di una mano esperta dietro l'FSM strutturato per essa accanto ad un buon metodo di gestire il codice che si occupa di controllare i vari stati interpolati tra tutte le entità nemiche che devono interagire tra loro.

Sarebbe utile una prova basilare con 128 (64v64) cubi che vanno in varie direzioni?

Non conosco il gioco a cui stai facendo riferimento, se mi spieghi cosa vuoi ottenere ti posso aiutare Wink

Mount and Balde propone battaglie fino a 200vs200, io vorrei fare una prova basilare sostituendo i personaggi con cubi giusto per vedere se Unity e soprattutto il mio PC ce la fanno.
 
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AI alla Mount and Blade - da Led - 01-02-2014, 03:34 PM
RE: AI alla Mount and Blade - da WilSoft90 - 01-02-2014, 05:49 PM
RE: AI alla Mount and Blade - da RuggeriExtreme - 03-02-2014, 12:36 AM
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