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Shader, bump mapping e segmenti
#1
Ciao a tutti. da poco mi son rimesso smanettare con fpsc , ho acquistato tutti i packs che mi mancavano, ho pledgato il reloaded e mi sto buttando a capotiffo nel tentativo diimparare finalmente qualcosa e tirar fuori quclsoa di buono...

tuttavia ciò che non mi è mai stato chiaro in fps creator e come si applicano gli shader.. non in senso pratico (ossia selezionarne uno ed applicarlo) ma in generale ossia in base a cosa o chi va un determitato shader o un altro e sopratutto come si applicano sui segmenti (pareti e pavimenti) e se c'è un modo per applicarmi in autormatico senza per forza doverli inserire a mano uno per uno

lo sesso dicasi per i segmenti e le texture in hd.. ma non esiste un software che faccia il bump mapping in automatico??

vedo alcuni video e screesn davvero spettacolari e mi duole non riuscire a raggiungere un livello ..non dico uguale.. ma almeno vicino ad essi...

saluti

leon
 
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Messaggi in questa discussione
Shader, bump mapping e segmenti - da JC LEON - 19-03-2014, 06:00 PM
RE: Shader, bump mapping e segmenti - da friskon - 19-03-2014, 07:24 PM
RE: Shader, bump mapping e segmenti - da JC LEON - 19-03-2014, 07:27 PM
RE: Shader, bump mapping e segmenti - da friskon - 19-03-2014, 09:15 PM
RE: Shader, bump mapping e segmenti - da JC LEON - 20-03-2014, 11:26 AM
RE: Shader, bump mapping e segmenti - da Tax78 - 20-03-2014, 03:41 PM
RE: Shader, bump mapping e segmenti - da JC LEON - 24-03-2014, 08:53 PM

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