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Domanda su animazioni in Unity..
#2
Allora per il fatto dell'animazione devi disattivare il loop.
Il fatto della discussione devi utilizzare la funzione Vector3.Distance e dire che quando la distanza tra quell'oggetto ed il player è 1 o 0 o 2 sullo schermo appare un testo che puoi fare con OnGUI o GUIText o ancora 3D Text Mesh.

Per salvare la partita devi registrare la posizione con PlayerPrefs.SetFloat("positionx", transform.position.x); fai la stessa cosa anche con y e z.
Dopo in start devi mettere transform.position = new Vector3(PlayerPrefs.GetFloat("positionx"), PlayerPrefs.GetFloat("positiony"), PlayerPrefs.GetFloat("positionz"));

Spero di esser stato d'aiuto! Smile
 
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Messaggi in questa discussione
Domanda su animazioni in Unity.. - da Biagino - 01-09-2014, 09:36 PM
RE: Domanda su animazioni in Unity.. - da Blackg96 - 01-09-2014, 10:06 PM

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