19-11-2014, 03:22 PM
(19-11-2014, 11:06 AM)Carletto92 Ha scritto: Grazie a tutti delle risposte
Io sto studiando il c++ (ho appena finito la ricorsione, e dovrò iniziare gli oggetti) , quindi mi piacerebbe lavorare con esso se altri linguaggi non mi danno particolari vantaggi.
Quindi a questo punto propenderei tra Irrlight e Torque2D.
Secondo voi, se qualcuno ha avuto esperienza diretta, qual è il più facile per iniziare?
Un saluto,
Carlo
Conoscendo ed usando torque3d ti consiglio torque2d comunque una base di c++ la devi sapere, credo che invece irrlight è più forte come programmazione