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Modellare in 3D direttamente con il browser
#7
La cosa migliore sarebbe quella di aggiungere strumenti utilizzando il codice sorgente perché per ora sia sculptris che cinema hanno una interfaccia semplicissima da interpretare cosa che cambia quando si va ad utilizzare software come mudbox o zbrush.
 
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RE: Modellare in 3D direttamente con il browser - da eros dadoli - 14-02-2015, 10:17 PM

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