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Character 3d umano, rimane sempre a T
#1
Ciao ragazzi, ho seguito mille tutorial ho fatto tutto giusto ma niente!!! Ho scaricato un Character umano dall'assets store che dovrebbe essere un nemico, inizialmente come sapete tutti è normale che stia sulla solita forma a T, impostando le animazioni che deve fare, noto che nonostante tutto in gioco, il personaggio nemico rimane sempre a T, però si muove cioè va avanti si gira, ma tutto stando immobile sulla forma a T.

Allora ho provato il personaggio standard che cera in unity, (quello con quella specie di tuta spaziale nera e bianca) riprovo tutto su di lui, imposto le animazioni e con lui funziona tutto alla parfezione, quindi non sono io che non seguo bene il procedimento!!

Perche non riesco ad animare gli altri Character???? Stanno tutti sulla T !!!
Mi date una mano? in cosa sbaglio?
 
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Character 3d umano, rimane sempre a T - da miticobeppe - 02-03-2015, 03:11 PM

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