11-06-2015, 04:34 PM
Posso riportare qui la mia esperienza.
Per mettere il gioco su greenlight il tuo account deve avere comprato un gioco e devi pagere una fee di mi pare 100$ o qualcosa di simile.
Puoi pagare con paypal, carta di cretido a molti altri sistemi di pagamento online.
Se vuoi spingere il gioco per avere il greenlit ti assicuro per esperienza che non basta avere un potenziale ottimo gioco: devi saperci fare col marketing e portare piu' persone possibile (con account steam) sulla tua greenlight page.
Noi abbiamo avuto il greenlight su Aero's Quest in 23 giorni, e abbiamo promosso altre campagne che hanno avuto esito positivo (greenlit) almeno 5-6 volte e credimi e' tutta questione di marketing. Che piaccia o no greenlight non e' la gara dei migliori giochi che vengono messi in lista ma e' la gara di chi li promuove meglio: il che ha un senso visto che alla fine e' questione di profitti.
Quando hai finito il gioco devi fare un mare di carte e diventi partner ufficiale di steam, quando lo pubblichi i pagamenti sono mensili (bonifico, paypal e altri sistemi di pagamento). Steam si tiene il 30%
NOTA BENE:
per quelli che tolgono credito alla cosa e a steam: un gioco su steam a parita' di promozione e di qualita' vende 30 volte di piu' rispetto ad un gioco venduto direttamente (desura e soci sono noccioline in confronto) quindi nonostante gli sforzi e i tagli e' importantissimo essere su steam.
Alla release Steam da 1000000 (si 6 zeri) di views al tuo featured game e in base alle conversioni il tuo gioco si assesta su un ranking che ti garantisce piu' o meno visibilta' in futuro, cosa che influira' molto sulla tua coda di vendita.
morale: se vuoi fare un gioco e venderlo professionalmente si puo' fare, steam e' fondamentale e i pagamenti sono via bonifico o paypal (piu' altri sistemi penso meno conosciuti in Italia, dico penso perche' nn sono italiano) Tutto e' relativo alle tue competenze di marketing
Altra cosa: devi avere 18 anni (o 21 non ricordo) o una ditta (scelta migliore per questioni di tasse visto che il pagamento viene fatto after taxes)
Disponibile per ogni ulteriore delucidazione.
Per mettere il gioco su greenlight il tuo account deve avere comprato un gioco e devi pagere una fee di mi pare 100$ o qualcosa di simile.
Puoi pagare con paypal, carta di cretido a molti altri sistemi di pagamento online.
Se vuoi spingere il gioco per avere il greenlit ti assicuro per esperienza che non basta avere un potenziale ottimo gioco: devi saperci fare col marketing e portare piu' persone possibile (con account steam) sulla tua greenlight page.
Noi abbiamo avuto il greenlight su Aero's Quest in 23 giorni, e abbiamo promosso altre campagne che hanno avuto esito positivo (greenlit) almeno 5-6 volte e credimi e' tutta questione di marketing. Che piaccia o no greenlight non e' la gara dei migliori giochi che vengono messi in lista ma e' la gara di chi li promuove meglio: il che ha un senso visto che alla fine e' questione di profitti.
Quando hai finito il gioco devi fare un mare di carte e diventi partner ufficiale di steam, quando lo pubblichi i pagamenti sono mensili (bonifico, paypal e altri sistemi di pagamento). Steam si tiene il 30%
NOTA BENE:
per quelli che tolgono credito alla cosa e a steam: un gioco su steam a parita' di promozione e di qualita' vende 30 volte di piu' rispetto ad un gioco venduto direttamente (desura e soci sono noccioline in confronto) quindi nonostante gli sforzi e i tagli e' importantissimo essere su steam.
Alla release Steam da 1000000 (si 6 zeri) di views al tuo featured game e in base alle conversioni il tuo gioco si assesta su un ranking che ti garantisce piu' o meno visibilta' in futuro, cosa che influira' molto sulla tua coda di vendita.
morale: se vuoi fare un gioco e venderlo professionalmente si puo' fare, steam e' fondamentale e i pagamenti sono via bonifico o paypal (piu' altri sistemi penso meno conosciuti in Italia, dico penso perche' nn sono italiano) Tutto e' relativo alle tue competenze di marketing
Altra cosa: devi avere 18 anni (o 21 non ricordo) o una ditta (scelta migliore per questioni di tasse visto che il pagamento viene fatto after taxes)
Disponibile per ogni ulteriore delucidazione.