20-06-2015, 03:25 PM
UPDATE:
- Testato e debuggato il sistema di spawning dei mostri sui vari client
- Testato e debuggato il sistema di area of interest per mostri e players
- Piccole modifiche allo skill system, ora è possibile creare anche skill che richiamino script particolari
- Piccole modifiche al bonus system, ora è possibile assegnare un array di callback da richiamare quando il valore del bonus cambia
- Testata, debuggata e migliorata la prima skill (il classico melee attack) che sfrutta il nostro skill system
- Aggiunti elementi nella GUI per portare chiarezza al mondo di gioco (nomi di mostri e giocatori, danni fisici, danni magici, critici, ammontare curato, ecc)
- Fix sui MonsterGroup: ora per il respawn è necessario che tutto il gruppo di mostri sia morto
- Introdotto il sistema di exp e levelling server side
- Introdotto il sistema di exp e levelling client side, con relativi effect (da migliorare)
- Parallel tasks: riscritti alcuni service per migliorarne manutenibilità e velocità
A breve, probabilmente, posterò nuovi screenshot o un video.
Stay tuned!
Saluti,
Emanuele
- Testato e debuggato il sistema di spawning dei mostri sui vari client
- Testato e debuggato il sistema di area of interest per mostri e players
- Piccole modifiche allo skill system, ora è possibile creare anche skill che richiamino script particolari
- Piccole modifiche al bonus system, ora è possibile assegnare un array di callback da richiamare quando il valore del bonus cambia
- Testata, debuggata e migliorata la prima skill (il classico melee attack) che sfrutta il nostro skill system
- Aggiunti elementi nella GUI per portare chiarezza al mondo di gioco (nomi di mostri e giocatori, danni fisici, danni magici, critici, ammontare curato, ecc)
- Fix sui MonsterGroup: ora per il respawn è necessario che tutto il gruppo di mostri sia morto
- Introdotto il sistema di exp e levelling server side
- Introdotto il sistema di exp e levelling client side, con relativi effect (da migliorare)
- Parallel tasks: riscritti alcuni service per migliorarne manutenibilità e velocità
A breve, probabilmente, posterò nuovi screenshot o un video.
Stay tuned!
Saluti,
Emanuele