25-08-2015, 11:30 PM
Aggiornamento del 23.08.2015 (scusate il ritardo)
Come la UE potrà evitare che la VATMOSS distrugga gli indies
http://www.develop-online.net/interview/...es/0210156
La diversità di genere esiste.. eccome..
http://www.develop-online.net/news/slith...ll/0210159
Fallout Shelter il debutto Android
http://www.develop-online.net/news/fallo...ut/0210158
Faceware e UE4, una telecamera e l'animazione è servita
http://www.develop-online.net/news/facew...e4/0210155
La curiosità dei bambini non va mai sottovalutata, le app e l'apprendimento
http://www.develop-online.net/opinions/a...te/0210154
la King perde 100m$ anno dopo anno, CandyCrush non basta più
http://www.develop-online.net/news/king-...ar/0210153
Mark Simmons ci spiega come lavorare a Portsmouth per la Freejam su Robocraft
http://www.develop-online.net/interview/...am/0210152
Double Fine, InXile e Obsidian Entertainmen, prima Kickstarter ora è tempo di Fig
http://www.develop-online.net/interview/...ig/0210189
La prossima frontiera della AI nei videogiochi
http://www.develop-online.net/tools-and-...er/0210184
10 tips per una AI migliore
http://www.develop-online.net/tutorials/...es/0210242
Clint Hocking (Splinter Cell) lascia la Amazon Game Studios
http://www.develop-online.net/news/clint...os/0210182
Altri due abbandonano Amazon Game Studios.. cosa succede?
http://www.develop-online.net/news/two-m...on/0210309
La cinese iDream acquisisce la maggioranza di Rumble per 10m$
http://www.develop-online.net/news/china...0m/0210219
Costruire apps cross-platform dalle performance native, con Intel
http://www.develop-online.net/news/build...ce/0210187
Come fare marketing di un gioco VR in un mondo 2D (mica abbiamo tutti gli occhialini!)
http://www.develop-online.net/opinions/t...ld/0210245
Ex della Valve fa 15m$ con CastAR ed i suoi occhiali VR
http://www.develop-online.net/news/ex-va...ar/0210246
IndieDevKit.. guide per fare l'indie di successo.. a pagamento da 5$ a 15$ per guida
http://www.develop-online.net/news/new-i...ve/0210284
Monster Strike, il RPG action cooperativo fa 378M$ in tre mesi
http://www.develop-online.net/news/japan...ay/0210247
Aiutiamo Nick Grance a farsi una carrozzina
http://www.develop-online.net/news/games...le/0210244
UE4 - introduzione ai blueprints
http://www.develop-online.net/tutorials/...ts/0210220
Construct2 - dialoghi stile RPG
http://www.develop-online.net/tutorials/...-2/0210397
Come mantenere il proprio VG una volta uscito
http://www.develop-online.net/tools-and-...ck/0210306
Un giorno da animatore
http://www.develop-online.net/opinions/i...or/0210308
Il free DLC dovrebbe essere il prossimo standard nell'industria dei VG
http://www.develop-online.net/news/free-...eo/0210312
Questo signore della Bossa, ci dice come lavorare da programmatore
http://www.develop-online.net/interview/...er/0210310
I "Core gamer" tecnicamente non esistono, secondo Galyonkin 8steam Spy
http://www.develop-online.net/news/core-...st/0210394
L'università di Cambridge avvia una scuola estiva di programmazione per sole femmine
http://www.develop-online.net/news/cambr...ls/0210395
Mettete alla prova il vostro colpo d'occhio nei VG
http://www.develop-online.net/news/devel...st/0210157
21 risorse free per l'apprendimento nello sviluppo di VG
http://gamasutra.com/blogs/NathanLovato/...lopers.php
Fig una nuova piattaforma per il crowdfunding
http://www.gamasutra.com/view/news/25153...unding.php
Post-Mortem di Through the Woods della finlandese Antagonist
http://gamasutra.com/blogs/DanWakefield/...Mortem.php
(GDesign) Approfondimento su Rocket League
http://www.gamasutra.com/view/news/25163...League.php
Basta perdere il vostro tempo è ora di sviluppare seriamente, dai puzzle ai procedurali
http://www.gamasutra.com/view/news/25132...opment.php
I 5 grandi errori di marketing degli indie
http://www.gamasutra.com/blogs/AidanMint...tudios.php
Come la UE potrà evitare che la VATMOSS distrugga gli indies
http://www.develop-online.net/interview/...es/0210156
La diversità di genere esiste.. eccome..
http://www.develop-online.net/news/slith...ll/0210159
Fallout Shelter il debutto Android
http://www.develop-online.net/news/fallo...ut/0210158
Faceware e UE4, una telecamera e l'animazione è servita
http://www.develop-online.net/news/facew...e4/0210155
La curiosità dei bambini non va mai sottovalutata, le app e l'apprendimento
http://www.develop-online.net/opinions/a...te/0210154
la King perde 100m$ anno dopo anno, CandyCrush non basta più
http://www.develop-online.net/news/king-...ar/0210153
Mark Simmons ci spiega come lavorare a Portsmouth per la Freejam su Robocraft
http://www.develop-online.net/interview/...am/0210152
Double Fine, InXile e Obsidian Entertainmen, prima Kickstarter ora è tempo di Fig
http://www.develop-online.net/interview/...ig/0210189
La prossima frontiera della AI nei videogiochi
http://www.develop-online.net/tools-and-...er/0210184
10 tips per una AI migliore
http://www.develop-online.net/tutorials/...es/0210242
Clint Hocking (Splinter Cell) lascia la Amazon Game Studios
http://www.develop-online.net/news/clint...os/0210182
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http://www.develop-online.net/news/two-m...on/0210309
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http://www.develop-online.net/news/china...0m/0210219
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http://www.develop-online.net/news/build...ce/0210187
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http://www.develop-online.net/opinions/t...ld/0210245
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http://www.develop-online.net/news/ex-va...ar/0210246
IndieDevKit.. guide per fare l'indie di successo.. a pagamento da 5$ a 15$ per guida
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http://www.develop-online.net/tutorials/...-2/0210397
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http://www.develop-online.net/opinions/i...or/0210308
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http://www.develop-online.net/news/core-...st/0210394
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http://www.develop-online.net/news/cambr...ls/0210395
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21 risorse free per l'apprendimento nello sviluppo di VG
http://gamasutra.com/blogs/NathanLovato/...lopers.php
Fig una nuova piattaforma per il crowdfunding
http://www.gamasutra.com/view/news/25153...unding.php
Post-Mortem di Through the Woods della finlandese Antagonist
http://gamasutra.com/blogs/DanWakefield/...Mortem.php
(GDesign) Approfondimento su Rocket League
http://www.gamasutra.com/view/news/25163...League.php
Basta perdere il vostro tempo è ora di sviluppare seriamente, dai puzzle ai procedurali
http://www.gamasutra.com/view/news/25132...opment.php
I 5 grandi errori di marketing degli indie
http://www.gamasutra.com/blogs/AidanMint...tudios.php