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Script basilare per il movimento tramite fisica
#4
Per i muri basta che gli dai un box collider, il rigidbody non è necessario visto che non li muovi.
L'unica cosa che dovrebbe avere un rigidbody sono la palla e le racchette, ovvio anche queste dovranno avere una collisione, la palla un circle_collider, le racchette un'altro box collider.

Il pong si può fare in molti modi, sfumature diverse, in base a quanto vuoi gestire tu la fisica o lasciarla gestire a unity.

Vedo un 1 sulle Gravity Scale?
 
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RE: Script basilare per il movimento tramite fisica - da Chip - 21-11-2015, 01:48 PM

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