07-02-2016, 12:14 PM
In effetti il team e' diviso appunto in gruppi di 2 persone:
2 programmatori lavorano sul codice multiplayer e fisica
2 programmatori sul codice dei menu' GUI e sulla progettazione degli editor
2 grafici sulla modellazione e testurizzazione dei modelli del gioco
2 persone sulle musiche ed effetti sonori
e rimane un'ultimo programmatore che si destreggia a dare una mano ai gruppi che hanno dei problemi nel proseguire il compito assegnato.
Il problema principale è che se all'interno dei gruppi non c'e' comunicazione, figuriamoci com'e' la comunicazione tra un gruppo ed un altro.
Comunque accetto la tua critica Friskon , ma non la condivido; non è sempre vero che chi abbandona sia il primo ad aver fallito, tenendo presente che sono stato sempre presente nelle decisioni e nelle progettazione del gioco, ho sempre cercato di aggiornare tutti sull'andazzo del progetto, passando anche delle serate davanti al canale di slack attendendo risposte che non arrivavano.
Non penso di meritarmelo.
2 programmatori lavorano sul codice multiplayer e fisica
2 programmatori sul codice dei menu' GUI e sulla progettazione degli editor
2 grafici sulla modellazione e testurizzazione dei modelli del gioco
2 persone sulle musiche ed effetti sonori
e rimane un'ultimo programmatore che si destreggia a dare una mano ai gruppi che hanno dei problemi nel proseguire il compito assegnato.
Il problema principale è che se all'interno dei gruppi non c'e' comunicazione, figuriamoci com'e' la comunicazione tra un gruppo ed un altro.
Comunque accetto la tua critica Friskon , ma non la condivido; non è sempre vero che chi abbandona sia il primo ad aver fallito, tenendo presente che sono stato sempre presente nelle decisioni e nelle progettazione del gioco, ho sempre cercato di aggiornare tutti sull'andazzo del progetto, passando anche delle serate davanti al canale di slack attendendo risposte che non arrivavano.
Non penso di meritarmelo.