16-02-2016, 08:20 PM
mah.. ho la sensazione è che stiano cercando di correre dietro all'enfasi che c'è dietro a UE4 e Unity5.. solo che non la risolvono fornendo un Cry licenziato a 50m$ e buttandolo in mezzo al guazzabuglio che già c'è.
Se non cambiano marketing e la faccenda degli assets non so cosa aggiungano di diverso rispetto al presente.. giusto una maggiore integrazione con i servizi amazon vestito da publisher per la FireTV poi non vedo altro.
Havok ha già buttato la spugna, non so quanto ci metterà lo Stingray di Autodesk, mi vengono in mente altri 2-3 engine da tripla A tra cui lo ShiVa che ora te lo tirano dietro a 1000$.
Da quando UE e Unity hanno fornito a costo 0 i loro engines il format dell'offerta è stato stravolto, il vecchio sistema della licenza=giocho è messo in crisi.
E' la democratizzazione dello sviluppo, che questo porti ad una maggiore qualità non ne sono certo ma questo lo vedremo tra qualche anno.
Se non cambiano marketing e la faccenda degli assets non so cosa aggiungano di diverso rispetto al presente.. giusto una maggiore integrazione con i servizi amazon vestito da publisher per la FireTV poi non vedo altro.
Havok ha già buttato la spugna, non so quanto ci metterà lo Stingray di Autodesk, mi vengono in mente altri 2-3 engine da tripla A tra cui lo ShiVa che ora te lo tirano dietro a 1000$.
Da quando UE e Unity hanno fornito a costo 0 i loro engines il format dell'offerta è stato stravolto, il vecchio sistema della licenza=giocho è messo in crisi.
E' la democratizzazione dello sviluppo, che questo porti ad una maggiore qualità non ne sono certo ma questo lo vedremo tra qualche anno.