21-02-2016, 08:24 PM
Aggiornamento del 21.02.2016
Havok abbandona il mondo dei gamengine, Anarchy finisce qui.
http://www.develop-online.net/news/havok...ed/0216672
Gli acquisti in-app di consumabili non sembrano contribuire particolarmente alle entrate di un VG
http://www.develop-online.net/news/consu...ue/0216653
La Blizzard ha deciso di puntare al mobile piuttosto che alle piattaforme VR
http://www.develop-online.net/news/mobil...ty/0216652
Studio Rodeo Games di Warhammer Quest costretti a sciogliersi dopo le scarse vendite.
http://www.develop-online.net/news/warha...es/0216650
http://www.develop-online.net/news/rodeo...ak/0216742
I report di Kickstarter parlano di maggiori finanziamenti nel 2015 con una media di 43k$ a progetto riuscito ma aumentano gli insuccessi, insomma più soldi ma a meno soggetti.
http://www.develop-online.net/news/game-...ge/0216648
http://www.gamasutra.com/blogs/ThomasBid...n_2015.php
Il miglior design nei casual.. secondo King..
http://www.develop-online.net/news/king-...al/0216684
La tedesca InnoGames aumenta di un quarto il suo fatturato grazie al mobile
http://www.develop-online.net/news/innog...es/0216745
Il casual game è un design ostico da comprendere
http://www.develop-online.net/analysis/h...es/0216794
Homefront: The Revolution.. alla fine Crytek non pagava e un terzo degli sviluppatori se ne è andato.
http://www.theguardian.com/technology/20...er-studios
Guillermo del Toro farà "tutto quel c*zzo" che Hideo Kojima vuole.. più chiari di così..
http://www.develop-online.net/news/guill...ts/0216858
Havok abbandona il mondo dei gamengine, Anarchy finisce qui.
http://www.develop-online.net/news/havok...ed/0216672
Gli acquisti in-app di consumabili non sembrano contribuire particolarmente alle entrate di un VG
http://www.develop-online.net/news/consu...ue/0216653
La Blizzard ha deciso di puntare al mobile piuttosto che alle piattaforme VR
http://www.develop-online.net/news/mobil...ty/0216652
Studio Rodeo Games di Warhammer Quest costretti a sciogliersi dopo le scarse vendite.
http://www.develop-online.net/news/warha...es/0216650
http://www.develop-online.net/news/rodeo...ak/0216742
I report di Kickstarter parlano di maggiori finanziamenti nel 2015 con una media di 43k$ a progetto riuscito ma aumentano gli insuccessi, insomma più soldi ma a meno soggetti.
http://www.develop-online.net/news/game-...ge/0216648
http://www.gamasutra.com/blogs/ThomasBid...n_2015.php
Il miglior design nei casual.. secondo King..
http://www.develop-online.net/news/king-...al/0216684
La tedesca InnoGames aumenta di un quarto il suo fatturato grazie al mobile
http://www.develop-online.net/news/innog...es/0216745
Il casual game è un design ostico da comprendere
http://www.develop-online.net/analysis/h...es/0216794
Homefront: The Revolution.. alla fine Crytek non pagava e un terzo degli sviluppatori se ne è andato.
http://www.theguardian.com/technology/20...er-studios
Guillermo del Toro farà "tutto quel c*zzo" che Hideo Kojima vuole.. più chiari di così..
http://www.develop-online.net/news/guill...ts/0216858