10-08-2016, 09:01 PM
Uscita la versione stabile di Godot 2.1
https://godotengine.org/article/godot-re...2-1-stable
Numerose le features tra cui:
Un asset store interno alla maniera di Unity
Un editor molto più personalizzabile (traduzione italiana 100%)
Supporto per l'internazionalizzazione dei prodotti
Profiler/debug remoto
Nuova API per i plugin
Supporto per i font dinamici (drag&drop di un ttf/otf e subito pronti)
Possibilità di modifica degli script a runtime!
Migliorato tutto il drag&drop dell'ambiente
e molto altro ancora.
Imminenti per Godoto 2.0 un altro linguaggio di scripting oltre al GDscript, Mono(C#) e un modulo per il visualprogramming.
Nella versione 3.0 un migliorato supporto al WebGL, nuove funzionalità per gli shader del renderer, VR.
https://godotengine.org/article/godot-re...2-1-stable
Numerose le features tra cui:
Un asset store interno alla maniera di Unity
Un editor molto più personalizzabile (traduzione italiana 100%)
Supporto per l'internazionalizzazione dei prodotti
Profiler/debug remoto
Nuova API per i plugin
Supporto per i font dinamici (drag&drop di un ttf/otf e subito pronti)
Possibilità di modifica degli script a runtime!
Migliorato tutto il drag&drop dell'ambiente
e molto altro ancora.
Imminenti per Godoto 2.0 un altro linguaggio di scripting oltre al GDscript, Mono(C#) e un modulo per il visualprogramming.
Nella versione 3.0 un migliorato supporto al WebGL, nuove funzionalità per gli shader del renderer, VR.