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Panoramica sulla parte grafica per la creazione di un vg in Unity
#4
Su unity esistono molti "semplificatori" (diciamo così, anche se non sono proprio semplici ahaha), tipo shader forge che ti permette di utilizzare i nodi.

http://acegikmo.com/shaderforge/images/w...page_a.jpg

Ne esitono tanti altri, ti consiglio di decidere su cosa vuoi puntare. Personalmente se proprio vuoi fare robe fighe con gli shader ti consiglio di utilizzare unreal engine 4 che è molto più predisposto rispetto a unity.
 
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RE: Panoramica sulla parte grafica per la creazione di un vg in Unity - da Blackg96 - 05-12-2016, 01:36 PM

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