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Gestione Salto
#7
(07-03-2017, 01:22 PM)carloss Ha scritto: Probabilmente è attivo il bake della posizione xz

Ciao,
ho fatto dei test, ma ora mi trovo con un altro problema.
Mi sono accorto che non tutte le animazioni erano impostate con Rig:Humanoid. Ho quindi corretto l'anomalia e successivamente mi sono occupato del bake delle posizioni.

Dalla preview nell'animator noto che il mio player si comporta correttamente, ma quando vado a eseguire il gioco, il player rimane fermo nella classica posa a T. Questo non accade se riporto il Rig su Generic.
Scusa la noia, ma sapresti dirmi perché succede questo?

Grazie mille
 
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