14-10-2017, 03:51 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 14-10-2017, 03:55 PM da MightyVikko.)
1. Inserisci il personaggio all'interno della telecamera.(con questo passaggio il personaggio seguirà la telecamera)
2. Muovi la telecamera verso la direzione desiderata.
3. Se il vettore del personaggio è maggiore o uguale del bordo destro della telecamera ferma la forza di movimento del personaggio.
4. Se il vettore del personaggio è minore o uguale del bordo sinistro della telecamera allora ferma la forza di movimento del personaggio.
ci sono diversi modi per calcolare i bordi della telecamera
io eviterei completamente di utilizzare primitivi animati per bloccare il personaggio all'interno della telecamera.
2. Muovi la telecamera verso la direzione desiderata.
3. Se il vettore del personaggio è maggiore o uguale del bordo destro della telecamera ferma la forza di movimento del personaggio.
4. Se il vettore del personaggio è minore o uguale del bordo sinistro della telecamera allora ferma la forza di movimento del personaggio.
ci sono diversi modi per calcolare i bordi della telecamera
io eviterei completamente di utilizzare primitivi animati per bloccare il personaggio all'interno della telecamera.