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Unreal engine 4, problema sidescrolling
#2
1. Inserisci il personaggio all'interno della telecamera.(con questo passaggio il personaggio seguirà la telecamera)
2. Muovi la telecamera verso la direzione desiderata.
3. Se il vettore del personaggio è maggiore o uguale del bordo destro della telecamera ferma la forza di movimento del personaggio.
4. Se il vettore del personaggio è minore o uguale del bordo sinistro della telecamera allora ferma la forza di movimento del personaggio.

ci sono diversi modi per calcolare i bordi della telecamera

io eviterei completamente di utilizzare primitivi animati per bloccare il personaggio all'interno della telecamera.
 
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RE: Unreal engine 4, problema sidescrolling - da MightyVikko - 14-10-2017, 03:51 PM

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