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Game engine
#2
Allora, come hai detto tu la semplicità d'utilizzo in primis, poi:
1- Motore di render immediato, diciamo alla blender internal, non come Unity che per ottenere un risultato decente (graficamente parlando) devi metterti a usare Shaders e decine di tipi diversi di Luci
2- Buon importer dei vari formati (qui credo che siano tutti ad un buon punto)
3- Possibilità di esportare uno stesso progetto su più piattaforme (Android, Ios)
4- Prezzo appetibile + Versione Free limitata
5- Possibilità di usare più linguaggi ma mettendo già qualcosina a disposizione per chi non è pratico di programmazione (vedi UDK)
6- Meno lag possibile e ottimizzazione dei progetti
7- Semplificare animazioni, fisica e collisioni
8- Buon gestore di modificatori come Subdivision e smoothing

Credo sia tutto Big Grin
Lo abbinerei con Blender e Gimp sicuramente
 
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