14-04-2015, 02:16 PM
Per questo problema devi vederti il :
void OnPhotonSerializeView (PhotonStream stream, PhotonMessageInfo info)
{
)
è il phontonView.IsMine
Io ho fatto una serie di tutorial sul network
https://www.youtube.com/playlist?list=PL...wE2nCc9uL6
Vediteli e capisci il concetto, perchè alla fine è poco ciò che differenzia photon e unity network (parlo a livello di codice) cioè su unity network si chiama networkView.IsMine, mentre su photon si chiama photonView.IsMine, su unity su chiama OnSerializeNetworkView, mentre su photon è OnPhotonSerializeView.
Anche se photon è veramente, ma veramente più comodo infatti hai fatto un ottima scelta
void OnPhotonSerializeView (PhotonStream stream, PhotonMessageInfo info)
{
)
è il phontonView.IsMine
Io ho fatto una serie di tutorial sul network
https://www.youtube.com/playlist?list=PL...wE2nCc9uL6
Vediteli e capisci il concetto, perchè alla fine è poco ciò che differenzia photon e unity network (parlo a livello di codice) cioè su unity network si chiama networkView.IsMine, mentre su photon si chiama photonView.IsMine, su unity su chiama OnSerializeNetworkView, mentre su photon è OnPhotonSerializeView.
Anche se photon è veramente, ma veramente più comodo infatti hai fatto un ottima scelta